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MapQuest.txt说明
MapQuest.txt原格式:地图 变量 判断 怪物名 条件 文件名A1 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔A2 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔A3 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔A4 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔A5 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔建议改进后,* 星号代表 ...
分类:    2025-4-5 16:43
获取装备宝石数量
功能:获取装备宝石数量GetItemStoneCount 装备位置 宝石名称(不分名称可用 * 或 all) 变量获取身上所有装备宝石数量GetStoneCount 宝石名称(不分名称可用 * 或 all) 变量示范:GetItemStoneCount 1 * N10SENDMSG ...
分类:    2025-4-5 16:42
页游天关系统
说明: 仿页游天关系统天关相关触发:领奖成功:@GuardinaLevelCanGetItemOK攻击力:@GuardinaLevelClick1召唤守卫:@GuardinaLevelClick2NPC命令:// 初始化守关信息 SetGuardianLevelInfo 关卡号 总波数 守护雕像名 ...
分类:    2025-4-5 16:42
按比例恢复的太阳水类药品
功能: 按比例恢复的太阳水类药品.格式: 按比例恢复的太阳水类药品,按MaxHP/MaxMP的比例恢复 说明:StdMode = 0Shape = 101 {特殊药,类似于太阳水}AC1:HP恢复比例; AC2:在AC1的基础上增加一个随机范围MAC1: MP恢 ...
分类:    2025-4-5 16:41
修改内力值
说明: 修改内力值NPC命令:修改内力值ChangeNGPoint 操作符(+/-/=) 值 百分比(%表示百分比;空或其他表示点数); 减100点内力ChangeNGPoint - 100; 增加总内力10%的内力值ChangeNGPoint + 10 % ...
分类:    2025-4-5 16:41
内力恢复药物
说明: 内力恢复药物内力恢复药物:StdMode = 0; Shape = 102MAC1:是否为百分比方式(最大内力的百分比; 0:恢复点数; 1:百分比恢复)恢复内力: 下限 AC1, 上限随机AC2; 如 AC1 = 30; AC2 = 10,则表示 30-401425 ...
分类:    2025-4-5 16:41
魔血石、气血石、幻魔石相关说明
魔血石、气血石、幻魔石相关说明。讲解一些参数的使用和用途。1. 气血石当前持久% 气血石剩余持久 如:5000/300000 ,增加HP设置1 以为就是每次恢复5000的百分之一 ,即每次恢复50点,剩余持久越大每次恢复越多按照吃 ...
分类:    2025-4-5 16:40
NPC对话框点击复制文字
NPC对话框点击复制文字示范脚本:复制地址/@@CopyToClipboard1(点击后将会复制这段文字到剪粘版中)#IF#ACTMessagebox 复制文字到剪粘版中成功
分类:    2025-4-5 16:40
DEC对字符型变量操作命令
DEC对字符型变量操作命令。MOV命令做了一些改进。#ACTMOV S1 Gxxm2引擎M2MOV S2 Gxxm2引擎M2DEC S1 Gxxm2引擎 ;删除S1中的“Gxxm2引擎”字符串DEC S2 1 3 ;删除S2中的第1至第6个字符串 这个要注意,一个汉字是2个字 ...
分类:    2025-4-5 16:40
增加#IF 脚本处理
增加#IF 脚本处理比如:#IF(2)CHECKLEVEL 85checkgamegold 49999 CHECKGOLD 50000#ACTSendMsg 5 检测通过3个条件符合两个条件.即可往下继续执行 #if里的()等于符合数量
分类:    2025-4-5 16:39
检测文件中是否包含字符串
功能:检测文件中是否包含字符串。格式:CheckContainsTextList 文件名 字符串;==========================================检查字符串是否包涵在另外一个字符串中#ifCheckContainsTextList ..\QuestDiary\理想\理想 ...
分类:    2025-4-5 16:38
字符串比较处理
功能:字符串比较处理。格式:CheckContainsText 字符 字符串检查 //检查字符串是否包涵在另外一个字符串中. CompareText 字符 字符 // 比较两个字符串是否一样 ;==========================================检查字 ...
分类:    2025-4-5 16:38
检测脚本命令取反NOT
脚本检测命令取反NOT格式:NOT 命令 50 //检测人物物品算不大于50例子:#IFNOT CHECKGAMEGOLD 50 //检测人物元宝算不大于50#ACTSENDMSG 5 你身上没有50元宝#IFNOT CHECKLEVELEX 80 //检测人物等级不大于80级#ACTSEN ...
分类:    2025-4-5 16:38
检查字符串是否在指定文件中
检查字符串是否在指定文件中#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\充值系统\10元卡号.txt $STR(S2)#SAY$STR(S2)在列表中#ELSESAY$STR(S2)不在列表中#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\充值系统\10元卡号.txt $STR(S2) $STR( ...
分类:    2025-4-5 16:37
检查一个坐标范围内怪物数量
功能: 可以检查一个坐标范围内怪物数量。格式:CheckRangeMonCount 地图号 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量;==========================================#IF CheckRangeMonCount 3 330 330 10 100#SAY地图3的X3 ...
分类:    2025-4-5 16:37

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