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增加附加伤害效果
格式: RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6....参数12说明:RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数12参数1 X坐标参数2 Y坐标参数3 范围参数4 伤害值参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻 ...
分类:    2025-3-27 13:00
暂停游戏刷怪
说明: 暂停游戏刷怪检测是否暂停刷怪:CheckStopM2MakeMon暂停M2Server刷怪StopM2MakeMon 参数1(0:不暂停;1:暂停)#ifCheckStopM2MakeMon#actStopM2MakeMon 0sendmsg 6 现在已经恢复M2刷怪#elseactStopM2MakeMon 1se ...
分类:    2025-3-27 12:59
在线修改宝宝名字
功能: 在线修改宝宝名字. 格式:ChangeBmz 新名字 原有名字 (如果原有名字为空,则把所有宝宝的名字都改成新名字) 示列: #IF#ACTChangeBmz 超级神兽SendMsg 5 你所有宝宝名字修改为超级神兽! #IFCHECKSLAVENAME ...
分类:    2025-3-27 12:59
在线泡经验(直接得到经验)
功能: 在线泡经验(直接得到经验) 格式:例:(等级30级以上,地图3安全区内每1秒种得到10个经验点)==================================================#IFCheckLevelex 30#ACT setautogetexp11013 111000100 ...
分类:    2025-3-27 12:59
玩家在线输入指定命令弹出菜单脚本功能
功能: 玩家在线输入指定命令弹出菜单脚本功能 格式:命令为command.ini内(命令名称随便定义):MemberFunc=我是会员输入@我是会员 命令后将运行登录脚本(Qmanage.txt)内段内容脚本具体脚本内容自己写。 ...
分类:    2025-3-27 12:59
在文件的指定行插入一行内容
功能: 在文件的指定行插入一行内容.格式: InsertLine 文件名 行号(0开始) 内容 是否绝对路径(0或空:不是,1:是) 说明:文件不存在写入失败,行号从0开始 示列: #ACTInsertLine d:\aaaa.txt 1 插入一行文字 1SENDM ...
分类:    2025-3-27 12:59
在文件的固定行替换写入内容
功能: 在文件的固定行替换写入内容.格式: WriteLine 文件名 行号(0开始) 内容 是否绝对路径(0或空:不是,1:是) 说明:说明:文件不存在写入失败,行号从0开始,替换写入,当行不存在时,插入到最后一行 示列: #AC ...
分类:    2025-3-27 12:58
在屏幕上播放魔法效果
格式: SCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 播放效果(0=普通,1=魔法效果) 模式(0=自己,1=所有人) 播放位置(0或空,在对话框下层播放,1:在对话框上 ...
分类:    2025-3-27 12:58
在地上放物品
格式: THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 物品名称 数量|时间(此时间不受M2上的爆物品可捡时间控制) 捡取条件(0、1、2、3) 叠加物品是否叠加(0或空:叠加;1非叠加)#IFRandom 100#ACTThrowItem 3 330 330 10 ...
分类:    2025-3-27 12:58
在地图上播放魔法效果
格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1为无限次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效) ID 播放顺序(0或空: ...
分类:    2025-3-27 12:58
窗口标题公告
功能说明:窗口标题公告格式:SendClientTitleMsg 显示内容;例子#ACTSendClientTitleMsg 显示内容;SendClientTitleMsg 你的会员到期时间是$STR(S1)【剩余天数=$STR(N1)】
分类:    2025-3-27 12:57
调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币(可用来做会员时间用) ...
功能: 调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币(可用来做会员时间用)。 格式: GAMEGOLD 控制符(=,+,-) (1-100) ;==========================================;设置人物游戏币#IF#ACT GAMEGOLD = 8#SAY你的游戏 ...
分类:    2025-3-27 12:57
永久增加人物属性分配点
功能: 永久增加人物属性分配点(增加的为属性点,如属性点分配设置加1点攻击需要17点,那么此脚本增加20点可以增加1点攻击剩余3点.并非直接增加20点攻击点数)。 格式: USEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,- ...
分类:    2025-3-27 12:57
调整人物属性
功能: 调整人物属性格式: ChangeHumAbilityEX 属性(1-29) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 说明: 属性1-29分别对应值1、防御下限2、防御上限3、魔御下限4、魔御上限5、攻击下限6、攻击上限7、魔法下限8、魔法上限9、道 ...
分类:    2025-3-27 12:56
英雄相关命令支持与示范,英雄捡起触发
英雄相关命令支持与示范,英雄捡起触发-----------------------------------英雄捡起触发---------------------------1.增加英雄相关操作命令 支持-1位置H.LINKPICKUPITEMH.ChangeItemNameH.UpdateItemH.ClearLinkIt ...
分类:    2025-3-27 12:56

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