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检测指定范围内人物数量
功能: 检测指定范围内人物数量格式: 格式: CheckRangeHumCount 地图 坐标X 坐标Y 范围 操作符(= ) 数量说明: 地图=Self时表示当前地图 坐标=0时表示当前坐标例子: 检测盟重省安全区的人物数量#IFCheckRangeHumCount ...
分类:    2025-3-27 13:13
检查正在取下身上装备的名字
检查正在取下身上装备的名字.格式: CheckTakeOffItem 物品名字#ACTCheckTakeOffItem 布衣(男)#SAY你的布衣是不是该扔掉了?============================================================================ 检查正在 ...
分类:    2025-3-27 13:13
检查正在被自己攻击的怪物的名字.
说明: 检查正在被自己攻击的怪物的名字.注意: 地图参数中加入 HITMON(@XXX) Q-Function0.txt中 #IFCHECKHITMONNAME 白野猪#SAY你正在攻击白野猪
分类:    2025-3-27 13:12
检查正在穿身上装备的名字名字.
检查正在穿身上装备的名字名字.格式: CheckTakeonItem 物品名字#ACTCheckTakeonItem 布衣(男)#SAY你正在穿布衣(男)
分类:    2025-3-27 13:12
检查英雄当前等级.
检查英雄当前等级.格式: CheckHerolevel 操作符( = ) 级别(1-65535)#IFCheckHerolevel= 50#SAY你的英雄已经50级了
分类:    2025-3-27 13:12
可以检查一个坐标范围内怪物数量。
功能: 可以检查一个坐标范围内怪物数量。 格式:CheckRangeMonCount 地图号 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量;==========================================#IF CheckRangeMonCount 3 330 330 10 100#SAY地图3的 ...
分类:    2025-3-27 13:12
检查人物是否有英雄
检查人物是否有英雄 #IFCheckHaveHero#SAY你已经有英雄了.#ELSESAY你还没有英雄.
分类:    2025-3-27 13:12
检查是被怪物还是人物杀死的
检查是被怪物还是人物杀死的.#IFKillByHum#ACTSendMsg 5玩家 $HumKiller 在%m 把你干死了!#ELSEACTSendMsg 5 怪物 $MONKILLER 在%m 把你干死了!变量:$KILLER 可显示人物、怪物、等其他一切杀死自己的对象名称,使用 ...
分类:    2025-3-27 13:11
检查人物所在地图是否允许使用记忆 夫妻 师徒传送
检查人物所在地图是否允许使用记忆 夫妻 师徒传送 #IFCheckRecall 人物名字#SAY当前地图不允许被传送.
分类:    2025-3-27 13:11
检测人物是否在指定范围之内
功能:检测人物是否在指定范围之内格式: CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)说明: 地图=Self时表示当前地图.例子: 检测人物是否在盟重安全区.#IFCheckHumInRange 3 330 330 5 #SAY你在盟重安全区发呆呢 ...
分类:    2025-3-27 13:11
检查人物是否学习了某项魔法
检查人物是否学习了某项魔法#IFCheckMagicName 烈火剑法#SAY你已经学会了烈火剑法.
分类:    2025-3-27 13:11
检查人物杀死怪物的名字
功能:检查人物杀死怪物的名字格式:CheckKillMonName 名字 是否清除(0,1)说明:是否清除参数可以不需要默认0,为了避免杀死某个怪物可重复执行脚本是设置1.#IFCheckKillMonName 白野猪#SAY你把白野猪干掉了!;检测后立即 ...
分类:    2025-3-27 13:11
检查人物被踢次数
检查人物被踢次数.#IFCheckNumOfKick 3#SAY你已经被踢下线至少3次了.
分类:    2025-3-27 13:11
检查当前地图中的人物是否属于同一行会
检查当前地图中的人物是否属于同一行会格式: MapHumIsSameGuild 是否忽略没有加人行会的人物(0-1) #IFMapHumIsSameGuild 1#SAY当前地图中的人物属于同一个行会,不包涵没有加入行会的人物. ...
分类:    2025-3-27 13:10
检查宝宝的等级。
脚本功能:检查宝宝的等级。 命令格式:CHECKSLAVELEVEL 控制符(=,,) 等级数(7) /FONT ;==========================================;检查宝宝的等级是否等于指定级别#IF CHECKSLAVELEVEL = 5#SAY宝宝的等级等于5级。 ...
分类:    2025-3-27 13:10

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