| 功能: 拣物品触发
捡取物品触发 @PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
[@PickUpItem0] #IF #SAY 某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
[@PickUpItemEx] #IF #SAY 某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
捡取物品的相关常量
| <$CURRTEMNAME> |
当前物品名称 指人物掉落或捡取的 |
| <$G_CURRTEMNAME> |
当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMSTDMODE> |
当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMSHAPE> |
当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMANICOUNT> |
当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMLOOKS> |
当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMDURA> |
当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMDURAMAX> |
当前物品最大值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMINDEX> |
当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMCOLOR> |
当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMMAKEINDEX> |
当前物品MakeIndex序列号 |
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