拣物品触发 捡取物品触发

2025-3-29 14:48| 发布者: 传奇人生| 查看: 3| 评论: 0

摘要: 功能: 拣物品触发 捡取物品触发@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX #IF#SAY某某某捡到了一个$CURRTEMNAME #IF#SAY某某某捡到了一个$CURRTEMNAME 捡取物品的相关常量 $CURRTEMNAME 当前物品名称 指人物掉落或 ...
 功能: 拣物品触发 捡取物品触发

@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX

[@PickUpItem0]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>

[@PickUpItemEx]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>

捡取物品的相关常量

<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号

 


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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