功能: 人物死亡时触发 [@PlayDie] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6
你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK
#IF CHECKCURRTARGETRACE = 1 #ACT SENDMSG 6
你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK
#IF #ACT SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255
249 BREAK
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