调整人物属性百分比 功能:调整人物属性百分比 格式:ChangeHumAbilityPercentage 属性(1-29) 操作符(+ = -) 数值 时间秒 说明: 属性1-29分别对应值 1、防御下限 2、防御上限 3、魔御下限 4、魔御上限 5、攻击下限 6、攻击上限 7、魔法下限 8、魔法上限 9、道术下限 10、道术上限 11、MaxHP 12、MaxMP 13、内功攻击伤害减 14、HP恢复 15、MP恢复 16、毒恢复 17、毒躲避 18、魔法躲避 19、准确 20、敏捷 21、幸运 22、内功伤害增加 23、内力值 24、刺术下限 25、刺术上限 26、箭术下限 27、箭术上限 28、武力下限 29、武力上限 *注意:调整后的效果只在人物在线时有效,不带时间在线一直有效 例子: [@main] #IF #ACT ChangeHumAbilityPercentage 2 + 10 60 #SAY 你的防御上限增加10%.60秒后恢复 注:ChangeHumAbilityPercentage支持多级脚本 [@main] #if #act M.ChangeHumAbilityPercentage 2 = 90 10 #SAY 目标防御降低为90%,持续10秒。 注:支持调整人物原始属性,减少属性为累计属性, 如:人物100点攻击,命令减少100%,那么人物攻击变成0,更换装备都没有用,必须时间到或者恢复原始属性ChangeHumAbilityPercentage 2 = 100 即可 百分比降低目标防御尽量用=去做不然多次触发会累计降低或者累计增加 |