调整人物经验点数

2025-3-30 12:08| 发布者: 木剑| 查看: 5| 评论: 0

摘要: 功能: 调整人物经验点数。格式: CHANGxxXP 控制符(=,+,-) PK点数;==========================================;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数#IF#ACT CHANGxxXP = 20000#SAY你当前的经验点数为 2000 ...
 功能:

    调整人物经验点数。

格式:
    CHANGxxXP 控制符(=,+,-)  PK点数

;==========================================
;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数
[@chanGxxxp0]
#IF
#ACT
  CHANGxxXP = 20000
#SAY
你当前的经验点数为 20000。
;==========================================

;==========================================
;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数
[@chanGxxxp1]
#IF
#ACT
  CHANGxxXP + 1000
#SAY
你的经验点数已经增加1000点。

;==========================================
 ;第三个参数等于1时英雄也增加经验、0为不分配,参数四:1为可存放聚灵珠,0和留空则不可以. -----------------------------------------给英雄分配经验(分配比例在引擎英雄设置控制),英雄如不在线全部为人物所得
 [@ChanGxxxp3]
 #IF
 #ACT
 ChanGxxxp + 1000 1 1
;命令 加1000经验 允许英雄分配 允许聚灵珠获取
 #SAY
 获得1000点经验值。

 ;==========================================
;将人物的经验点数减1000点数,不能为负数,如果人物点数小于1000则指定为0
[@chanGxxxp2]
#IF
#ACT
  CHANGxxXP - 1000
#SAY
你的经验点数已经减少1000点。
;==========================================
 


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