功能: 脚本调整技能点数。 格式: CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=) 点数 英雄相关格式: H.CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=) 点数 ;========================================== [@CHANGETRANPOINT1] #IF #ACT CHANGETRANPOINT 雷电术 = 100 ;==========================================
;========================================== ; [@CHANGETRANPOINT2] #IF #ACT CHANGETRANPOINT 雷电术 + 200
;==========================================
;========================================== ; [@CHANGETRANPOINT3] #IF #ACT CHANGETRANPOINT 雷电术 - 10
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检测技能点数命令: CheckTranPoint 技能名称 比较符(> = <) 值
[@CHANGETRANPOINT31] #IF CHANGETRANPOINT 雷电术 > 10 #ACT SENDMSG 6 雷电术技能点数大于10 #elseact SENDMSG 6 雷电术技能点数小于10
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