调整技能点数

2025-3-30 12:29| 发布者: 木剑| 查看: 8| 评论: 0

摘要: 功能: 脚本调整技能点数。格式: CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=) 点数英雄相关格式: H.CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=) 点数;==========================================#IF#ACT CHANGETRANPOINT 雷电术 = 100;=== ...
 功能:

    脚本调整技能点数。

格式:
    CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=)  点数

英雄相关格式:
    H.CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=)  点数

;==========================================
[@CHANGETRANPOINT1]
#IF
#ACT
  CHANGETRANPOINT 雷电术 = 100
;==========================================

;==========================================
;
[@CHANGETRANPOINT2]
#IF
#ACT
  CHANGETRANPOINT 雷电术 + 200

;==========================================

;==========================================
;
[@CHANGETRANPOINT3]
#IF
#ACT
  CHANGETRANPOINT 雷电术 - 10

;==========================================

 



 检测技能点数命令: CheckTranPoint 技能名称 比较符(> = <) 值


 [@CHANGETRANPOINT31]
 #IF
 CHANGETRANPOINT 雷电术 > 10
 #ACT
 SENDMSG 6 雷电术技能点数大于10
 #elseact
 SENDMSG 6 雷电术技能点数小于10


 


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋