修改物品的附加属性值

2025-3-30 12:39| 发布者: 木剑| 查看: 4| 评论: 0

摘要: 功能:修改物品的附加属性值格式:CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是升级OK框中的装备, boxitem0 -boxitem7是自定义OK框,0-51时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值 修改英雄物品的附加属性值命令: ...
 功能: 修改物品的附加属性值

格式: CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是升级OK框中的装备, boxitem0 -boxitem7是自定义OK框,0-51时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值
修改英雄物品的附加属性值命令:H.CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-51时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值
 

物品位置:
 0 盔甲
 1 武器
 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
 3 项链
 4 头盔
 5 右手镯
 6 左手镯
 7 右戒指
 8 左戒指
 9 无(放护身符位置)
 10 腰带
 11 鞋子
 12 宝石

盔甲
 0 防御
 1 魔御
 2 攻击
 3 魔法
 4 道术
 5-13 无效果
 14 持久

武器
 0 DC2
 1 MC2
 2 SC2
 3 幸运
 4 诅咒
 5 准确
 6 攻击速度
 7 强度
 8-9 暂不知道
 10 需开封
 11-13 暂不知道
 14 持久

头盔
 0 防御
 1 魔御
 2 攻击
 3 魔法
 4 道术
 5 佩带需求(无效)
 6 佩带级别(无效)
 7-13 无效果
 14 持久

项链
 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 6 佩带需求(无效)
 7 佩带级别(无效)
 8 reserved
 9-13 暂不知道
 14 持久

手镯
 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 6 佩带需求(无效)
 7 佩带级别(无效)
 8-13 无效果
 14 持久

戒指
 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 6 佩带需求(无效)
 7 佩带级别(无效)
 8-13 无效果
 14 持久



 例子:

 [@Test]
 #IF
 CheckItemAddValue 0 0 > 1
 #ACT
 GETITEMADDVALUE 0 0 <$STR(M10)>
 #SAY
 你的盔甲附加了<$STR(M10)>点防御属性.

英雄获取物品的附加属性值H.GETITEMADDVALUE 


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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