装备升级 装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。 需要升级的装备物品必须放在身上。
命令格式 UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 是否显示文字信息(0,1) 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 左戒指 9 无(放护身符位置) 10 腰带 11 鞋子 12 宝石 13 斗笠 14 军鼓 15 马牌 16 盾牌 17 灵玉 18 时装衣服 19 时装武器 20 时装项链 21 时装头盔 22 时装左手镯 23 时装右手镯 24 时装左戒指 25 时装右戒指 26 时装勋章 27 时装腰带 28 时装靴子 29 时装宝石 30-35 首饰盒 40-51 生肖盒
属性位置: 不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。 成功机率: 升级成功机率,数字越大机率越小。 点数机率: 升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。
是否破碎: 升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。 属性位置详解 重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果 当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 StdMode值的不同,而升级 出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置! 其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为 10% 项链属性: 当StdMode值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运” 当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷” 当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复” 手镯属性: 当StdMode值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷” 当StdMode值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限” 戒指属性: 当StdMode值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限” 当StdMode值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复” 盔甲 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5-13 无效果 14 持久 武器 0 DC2 1 MC2 2 SC2 3 幸运 4 诅咒 5 准确 6 攻击速度 7 强度 8-9 暂不知道 10 需开封 11-13 暂不知道 14 持久 头盔 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5 佩带需求 6 佩带级别 7-13 无效果 14 持久 项链 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8 reserved 9-13 暂不知道 14 持久 手镯 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8-13 无效果 14 持久
戒指 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8-13 无效果 14 持久
英雄装备升级 H.UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 是否显示文字信息(0,1) |