说明:设置人物可吸收收到的攻击伤害. 格式: SetSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100) 吸收比例 1=0.1% 500=50% 1000=100% 例子: 设置总共吸收1000点伤害,每次吸收20%伤害,成功率95% #IF CheckGold 10000 #ACT SetSuckDamage + 1000 200 95 Take 金币 10000 特别说明:当人物设置伤害吸收后,收到攻击后会按照一定比例减少受到的伤害. 例如:当前拥有5000点伤害吸收,每次吸收20%,成功率100%.当前攻击受到100点伤害,那么本次攻击实际受到的伤害是80点.当前伤害吸收剩余4980点,此状态直到伤害吸收等于0时恢复,下线不保存. 伤害吸收值变量:<$SUCKDAMAGE>
|