格式: CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(<,>,=) 数量 是否忽略怪物名称后面的数字(留空或0=检测数字,1=不检测数字) [@Main] #IF CheckMapSameMonCount 3 稻草人 > 10 #SAY 土城的稻草人大于10个
[@Main] #IF CheckMapSameMonCount 3 圣兽A > 2 #SAY 土城的圣兽A大于2个 比如圣兽a 圣兽A1 圣兽A2各刷一只,后面不检测数字 那么土城圣兽大于2 ,检测的话就只有一个真正的圣兽了,留空和0 全是检测数字 ,1才是不检测 |