脚本命令释放技能(无动作施展) 脚本命令释放技能(无动作施展) releasemagicEX 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数1 释放技能id (能支持自定义技能) 参数2 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能 参数3 技能等级 参数4 技能目标 1=攻击目标 2=自身 参数5 是否计算冷却时间 0或空为计算。1为不计算 参数6 值=0或空不会支持伤害触发 值=1支持伤害触发 在攻击/伤害相关触发中使用 RelaseseMagic/ReleaseMagicEx,参数6最好置0(即不触发脚本),以避免可能产生的脚本死循环,且不要写在@AttackDamage/@StruckDamage等中....... 在不触发的前提下,持续伤害技能如火墙不推荐使用,因即使设置不触发在火墙内移动也会触发 参数6为以下触发: [@MagicStruck] [@MagicAttack] [@Struck] [@Attack] [@attack] #if #act releasemagicEx 33 1 9 1 SENDMSG 6 你的物理攻击触发了一次3级烈火剑法 [@magicattack] #if equal <$CURRRUSEMAGICID> 11 #act releasemagicEx 33 1 9 1 SENDMSG 6 你的雷电术触发特效攻击,对怪物释放了一次强化九重冰咆哮 #if equal <$CURRRUSEMAGICID> 11 #act releasemagicEx 2 0 3 2 SENDMSG 6 你的雷电术攻击为自己释放了一次3级治疗术 [@attack] #if #act releasemagicEx 206 0 3 1 1 ;参数5为1时候触发技能无视该技能CD SENDMSG 6 你的雷电术触发特效攻击,对怪物释放了一次强化九重冰咆哮 英雄命令:H.releasemagicEX 分身命令:FS.releasemagicEx 注:本命令不支持战士技能,如需要绑定自身动作的技能请使用releasemagic |