功能:
脚本调整技能点数。
格式:
CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=)
点数
英雄相关格式:
H.CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=)
点数
;========================================== [@CHANGETRANPOINT1] #IF #ACT CHANGETRANPOINT 雷电术 =
100 ;==========================================
;========================================== ; [@CHANGETRANPOINT2] #IF #ACT CHANGETRANPOINT 雷电术 +
200
;==========================================
;========================================== ; [@CHANGETRANPOINT3] #IF #ACT CHANGETRANPOINT 雷电术 -
10
;==========================================
检测技能点数命令: CheckTranPoint 技能名称 比较符(> = <)
值
[@CHANGETRANPOINT31] #IF CHANGETRANPOINT 雷电术 >
10 #ACT SENDMSG 6 雷电术技能点数大于10 #elseact SENDMSG 6
雷电术技能点数小于10
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