功能: 获取物品的附加属性值 格式: 格式: CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是升级OK框中的装备,
boxitem0 -boxitem7为自定义OK框,0-51时是穿在身上的装备) 属性位置(0-18) (符号 < > =) 值 保存变量
物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6
左手镯 7 右戒指 8 左戒指 9 无(放护身符位置) 10 腰带 11 鞋子 12 宝石
盔甲 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5-13 无效果 14 持久 15
所需等级(不支持混合等级需求,如指定职业及指定等级组合) 16 刺术 17 箭术 18 武力
武器 0 DC2 1 MC2 2 SC2 3 幸运 4 诅咒 5 准确 6 攻击速度 7
强度 8-9 暂不知道 10 需开封 11-13 暂不知道 14 持久 15
所需等级(不支持混合等级需求,如指定职业及指定等级组合) 16 刺术 17 箭术 18 武力
头盔 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5 佩带需求 6 佩带级别 7-13
无效果 14 持久 15 所需等级(不支持混合等级需求,如指定职业及指定等级组合) 16 刺术 17 箭术 18 武力
项链 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8
reserved 9-13 暂不知道 14 持久 15 所需等级(不支持混合等级需求,如指定职业及指定等级组合) 16 刺术 17
箭术 18 武力
手镯 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8-13
无效果 14 持久 15 所需等级(不支持混合等级需求,如指定职业及指定等级组合) 16 刺术 17 箭术 18 武力
戒指 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8-13
无效果 14 持久 15 所需等级(不支持混合等级需求,如指定职业及指定等级组合) 16 刺术 17 箭术 18 武力
例子:? #IF CheckItemAddValue 0 0 > 1 #ACT GETITEMADDVALUE 0 0
<$STR(M10)> ;H.GETITEMADDVALUE 0 0
<$STR(M10)> #SAY 你的盔甲附加了<$STR(M10)>点防御属性. |