激活首饰盒

2025-3-27 13:45| 发布者: kaisifu| 查看: 4| 评论: 0

摘要: 首饰盒首饰盒详情:NPC命令(以下命令均支持英雄操作H.):功能命令:激活首饰盒命令格式:activationcasket 是否时装首饰0/1(0:普通首饰;1:时装首饰)功能说明:激活首饰盒后,首饰盒图标显示出来且为灰色,点击灰色 ...
 首饰盒

首饰盒详情:

NPC命令(以下命令均支持英雄操作H.):

  • 功能命令:激活首饰盒

    命令格式:activationcasket 是否时装首饰0/1(0:普通首饰;1:时装首饰)
    功能说明:激活首饰盒后,首饰盒图标显示出来且为灰色,点击灰色图标可以触发QF中的以下脚本

    1. [@OpenSndacasket] ----- 人物普通首饰盒图标点击
    2. [@OpenFashionSndacasket] ----- 人物时装首饰盒图标点击
    3. [@HeroOpenSndacasket] ----- 英雄普通首饰盒图标点击
    4. [@HeroOpenFashionSndacasket] ----- 英雄时装首饰盒图标点击

  • 功能命令:反激活/删除首饰盒图标

    命令格式:CloseSndacasket 是否时装首饰0/1(0:普通首饰;1:时装首饰)
    功能说明:必须激活的情况下才能使用,执行后,首饰盒图标隐藏不见

  • 功能命令:开启/关闭首饰盒图标

    命令格式:SetSndacasket 开关(0:关;1:开) 是否时装首饰0/1(0:普通首饰;1:时装首饰)
    功能说明:开启:将首饰盒的图标由灰色变为彩色可用状态,关闭:将首饰盒的图标由彩色变为灰色不可用状态


DB设置

  • 头盔:stdmode段为15
  • 项链:stdmode段为19、20、21
  • 手镯:stdmode段为24、26
  • 戒指:stdmode段为22、23

放入条件

物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap

Overlap值位置
0只允许穿身上
1只允许穿身上 【基础位置】
2只允许首饰盒【基础位置】
4只允许神佑【基础位置】
8只允许时装首饰盒【基础位置】
16只允许时装神佑【基础位置】
251+8+16;身上+时装首饰盒+时装神佑

其他位置在此不逐个列举,比如,希望一个物品能放置在以下位置,只需要将基础位置相加:
身上+首饰盒+时装首饰盒 = 1 + 2 + 8 = 11

首饰盒放入位置设置: Expand1: 1-6 对应6个位置; 0或7,所有位置可放


装备位置

  • 普通首饰:30 --- 35
  • 时装首饰:70 --- 75

变量

  • 人物变量(普通首饰盒):<$JEWELRYITEM1> --- <$JEWELRYITEM6>
  • 英雄变量(普通首饰盒):<$H.JEWELRYITEM1> --- <$H.JEWELRYITEM6>
  • 人物变量(时装首饰盒):<$FASHION_JEWELRYITEM1> --- <$FASHION_JEWELRYITEM6>
  • 英雄变量(时装首饰盒):<$H.FASHION_JEWELRYITEM1> --- <$H.FASHION_JEWELRYITEM6>

备注

M2上--功能设置--其他控制--其他控制三,可设置首饰盒中的首饰是否计算装备属性(选择后需小退生效)。
盛大的首饰盒是只可以放特殊戒指(只计算特殊属性),本引擎做了进一步的扩展,根据版本的
性质,请GM自行调整。



脚本示例

[@main]
玩家普通首饰盒:  <激活/@激活首饰盒>  <锁定/@锁定首饰盒>  <打开/@打开首饰盒>  <关闭/@关闭首饰盒>  \
英雄普通首饰盒:  <激活/@激活首饰盒2>  <锁定/@锁定首饰盒2>  <打开/@打开首饰盒2>  <关闭/@关闭首饰盒2> \
玩家时装首饰盒:  <激活/@激活时装首饰盒>  <锁定/@锁定时装首饰盒>  <打开/@打开时装首饰盒>  <关闭/@关闭时装首饰盒>  \
英雄时装首饰盒:  <激活/@激活时装首饰盒2>  <锁定/@锁定时装首饰盒2>  <打开/@打开时装首饰盒2>  <关闭/@关闭时装首饰盒2> \

[@激活首饰盒]
#IF
#ACT
activationcasket
;--激活首饰盒
MessageBox 恭喜你成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。
break

[@锁定首饰盒]
#IF
#ACT
closeSndacasket
;--首饰盒功能锁定
MessageBox 首饰盒功能已被锁定,激动可再次使用。
break

[@打开首饰盒]
;--开启触发
#IF
#ACT
MessageBox 【首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品】\\
开启【首饰盒】需要金币10000,你是否确定开启? @确定开启首饰盒 @取消
break

[@确定开启首饰盒]
#IF
checkgold  10000
#ACT
SetSndacasket 1   
;--开启首饰盒
take 金币 10000
MessageBox 恭喜你开启成功。
break
#ELSEACT
MessageBox 金币不够1万,首饰盒无法开启。
break

[@关闭首饰盒]
#IF
#ACT
SetSndacasket 0
MessageBox 关闭首饰盒成功。

[@激活首饰盒2]
#IF
#ACT
H.activationcasket
;--激活首饰盒
MessageBox 恭喜你成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。
break

[@锁定首饰盒2]
#IF
#ACT
H.closeSndacasket
;--首饰盒功能锁定
MessageBox 首饰盒功能已被锁定,激动可再次使用。
break

[@打开首饰盒2]
;--开启触发
#IF
#ACT
MessageBox 【首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品】\\
开启【首饰盒】需要金币10000,你是否确定开启? @确定开启首饰盒2 @取消
break

[@确定开启首饰盒2]
#IF
checkgold  10000
#ACT
H.SetSndacasket 1 
;--开启首饰盒
take 金币 10000
MessageBox 恭喜你开启成功。
break
#ELSEACT
MessageBox 金币不够1万,首饰盒无法开启。
break

[@关闭首饰盒2]
#IF
#ACT
H.SetSndacasket 0
MessageBox 关闭首饰盒成功。

[@激活时装首饰盒]
#IF
#ACT
activationcasket 1
;--激活首饰盒
MessageBox 恭喜你成功激活时装首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。
break

[@锁定时装首饰盒]
#IF
#ACT
closeSndacasket 1
;--首饰盒功能锁定
MessageBox 时装首饰盒功能已被锁定,激动可再次使用。
break

[@打开时装首饰盒]
;--开启触发
#IF
#ACT
MessageBox 【首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品】\\
开启【首饰盒】需要金币10000,你是否确定开启? @确定开启时装首饰盒 @取消
break

[@确定开启时装首饰盒]
#IF
checkgold  10000
#ACT
SetSndacasket 1 1  
;--开启首饰盒
take 金币 10000
MessageBox 恭喜你开启成功。
break
#ELSEACT
MessageBox 金币不够1万,首饰盒无法开启。
break

[@关闭时装首饰盒]
#IF
#ACT
SetSndacasket 0 1
MessageBox 关闭时装首饰盒成功。

[@激活时装首饰盒2]
#IF
#ACT
H.activationcasket 1
;--激活首饰盒
MessageBox 恭喜你成功激活时装首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。
break

[@锁定时装首饰盒2]
#IF
#ACT
H.closeSndacasket 1
;--首饰盒功能锁定
MessageBox 时装首饰盒功能已被锁定,激动可再次使用。
break

[@打开时装首饰盒2]
;--开启触发
#IF
#ACT
MessageBox 【首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品】\\
开启【首饰盒】需要金币10000,你是否确定开启? @确定开启时装首饰盒2 @取消
break

[@确定开启时装首饰盒2]
#IF
checkgold  10000
#ACT
H.SetSndacasket 1  1
;--开启首饰盒
take 金币 10000
MessageBox 恭喜你开启成功。
break
#ELSEACT
MessageBox 金币不够1万,首饰盒无法开启。
break


[@关闭时装首饰盒2]
#IF
#ACT
H.SetSndacasket 0 1
MessageBox 关闭首饰盒成功。


QF触发

[@openSndacasket] 
#IF
#ACT
break
#SAY
首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\\
<开启首饰盒/@确定开启首饰盒> \
<取消/@exit>\

[@确定开启首饰盒]
#IF
#ACT
SetSndacasket 1 
MessageBox 恭喜你主体首饰盒成功开启。
break

;英雄触发
[@HeroOpenSndacasket] 
#IF
#ACT
break
#SAY
首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\\
<开启英雄首饰盒/@确定开启英雄首饰盒> \
<取消/@exit>\

[@确定开启英雄首饰盒]
#IF
#ACT
h.SetSndacasket 1 
MessageBox 恭喜你英雄首饰盒成功开启。
break

[@openFashionSndacasket] 
#IF
#ACT
break
#SAY
时装首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\\
<开启首饰盒/@确定开启时装首饰盒> \
<取消/@exit>\

[@确定开启时装首饰盒]
#IF
#ACT
SetSndacasket 1 1
MessageBox 恭喜你主体首饰盒成功开启。
break

;英雄触发
[@HeroOpenFashionSndacasket] 
#IF
#ACT
break
#SAY
时装首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\\
<开启英雄首饰盒/@确定开启英雄时装首饰盒> \
<取消/@exit>\

[@确定开启英雄时装首饰盒]
#IF
#ACT
h.SetSndacasket 1  1
MessageBox 恭喜你英雄首饰盒成功开启。
break

路过

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鲜花

鸡蛋