国战系统 国战系统 常量如下、后附常量脚本: 国家系统检测是否加入国家、国家编号等变量,如果是0,就表示没有加入国家 非0表示加入了国家 ----------------------------------------------------------------- M2总控相关: 选项-参数设置-环境设置-是否监听国家说话 选项-参数设置-坐标范围-国家模式控制 选项-参数设置-文字颜色-国家说话颜色 选项-游戏命令-普通命令-国家相关命令 选项-参数设置-状态控制-国家人物名字颜色设置 ----------------------------------------------------------------- 国家聊天命令: !#要说的话发布国家信息 ----------------------------------------------------------------- Envir\Nations\Nations.ini中的NationalNames1 -- NationalNames255是国家的名字,只有定义了国家名字之后加入国家才有效! Nations.ini默认信息如下: [Names] NationalNames1=沧月国 NationalNames2=凌风国 NationalNames3=炎天国 NationalNames4= NationalNames5= NationalNames6= NationalNames7= NationalNames8= NationalNames9= NationalNames10= NationalNames11= NationalNames12= NationalNames13= NationalNames14= NationalNames15= NationalNames16= NationalNames17= NationalNames18= NationalNames19= NationalNames20= NationalNames21= NationalNames22= NationalNames23= NationalNames24= NationalNames25= NationalNames26= NationalNames27= NationalNames28= NationalNames29= NationalNames30= NationalNames31= NationalNames32= NationalNames33= NationalNames34= NationalNames35= NationalNames36= NationalNames37= NationalNames38= NationalNames39= NationalNames40= NationalNames41= NationalNames42= NationalNames43= NationalNames44= NationalNames45= NationalNames46= NationalNames47= NationalNames48= NationalNames49= NationalNames50= NationalNames51= NationalNames52= NationalNames53= NationalNames54= NationalNames55= NationalNames56= NationalNames57= NationalNames58= NationalNames59= NationalNames60= NationalNames61= NationalNames62= NationalNames63= NationalNames64= NationalNames65= NationalNames66= NationalNames67= NationalNames68= NationalNames69= NationalNames70= NationalNames71= NationalNames72= NationalNames73= NationalNames74= NationalNames75= NationalNames76= NationalNames77= NationalNames78= NationalNames79= NationalNames80= NationalNames81= NationalNames82= NationalNames83= NationalNames84= NationalNames85= NationalNames86= NationalNames87= NationalNames88= NationalNames89= NationalNames90= NationalNames91= NationalNames92= NationalNames93= NationalNames94= NationalNames95= NationalNames96= NationalNames97= NationalNames98= NationalNames99= NationalNames100= ;....自己添加 ;....最多255个 ----------------------------------------------------------------- 国家基础变量: 国家编号:<$NATION> 国家名称:<$NATIONNAME> 国家人数:<$NATIONPEOPLE> 国家金币:<$NationGold> 建筑能力:<$NationBuilding> 军事能力:<$NationArm> 经济能力:<$NationEconomy> 政治能力:<$NationPolitics> 国家贡献:<$NationContribution> 地图数:<$NationMaps> --------------------------------------------------------------- 指定编号国家信息(编号用X表示(1-100)) 国家名称:<$NationNameX> 国家人数:<$NationPeopleX> 国家金币:<$NationGoldX> 建筑能力:<$NationBuildingX> 军事能力:<$NationArmX> 经济能力:<$NationEconomyX> 政治能力:<$NationPoliticsX> 国家贡献:<$NationContributionX> 地图数:<$NationMapsX> --------------------------------------------------------------- 地图参数相关: 地图参数强制锁定攻击模式: NOSWITCHATTACKMODE 增加锁定攻击模式1-8(0或无括号表示不锁定),如下 NOSWITCHATTACKMODE(1) 地图参数:SHOWNATIONCOLOR 含此参数的地图会强制显示国家颜色(游戏参数——》状态控制——》国家名字颜色识别) ----------------------------------------------------------------- 国家相关命令: 检测是否加入国家(最多支持255个国家): CheckNation 国家编号 加入国家(最多支持255个国家): JoinNation 国家编号 检查是否国王: IsNationKing 国家编号 (为空表示所有国家) 退出国家: ExitNation 检查国家人数: CheckNationHumCount > 人数 成为国王: SetNationKing 国家编号 修改国家名称: SetNationName 国家编号 国家名字 检测国家名字是否被使用 CheckNationNameExists 国家名称 设置国家相应的变量值 SetNationValue 国家编号(0表示人物所在的国家,1-100指定国家) 编号(0-6) 操作符(+,-,=) 值 参数2的编号如下: 0:金币 1:建筑能力 2:军事能力 3:经济能力 4:政治能力 5:国家贡献 6:地图数 ----------------------------------------------------------------- 国家脚本刷怪设定: 此命令支持怪物巡逻坐标攻击,设置多个指定坐标后,怪物会沿途巡逻(按照设定坐标行走到最后一个坐标停止) 格式: MISSION 地图 x1;x2;x3...xn y1;y2;y3...yn (x和y的数量要一致) PARAM1 刷新怪物座标X PARAM2 刷新怪物座标Y PARAM3 数量 PARAM4 范围 PARAM5 国家编号 PARAM6 是否攻击本国玩家(0,1) PARAM7 不同国家怪物是否PK(0,1) PARAM8 怪物名字颜色 PARAM9 是否允许本国玩家攻击(0,1) MobPlace 怪物名称 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;刷怪命令扩展最后一个参数,为空表示可攻击所有可攻击的对象,指定名字表示只攻击指定名称的可攻击对象 MOBPLACE 怪物名称 目标名称 示范: [@国家刷怪] #act MISSION 3 319;319 320;340 PARAM1 333 PARAM2 333 PARAM3 10 PARAM4 0 PARAM5 1 PARAM6 0 PARAM7 1 PARAM8 242 PARAM9 0 MOBPLACE 国家士兵 ----------------------------------------------------------------- MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家编号 同国家名玩家是否可攻击(0,1) 说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物 ----------------------------------------------------------------- 国家支持的信息: 格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签 是否替换模式(0或空为不替换,不等于0为替换模式) 模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=发送国家 4=发送当前地图. ----------------------------------------------------------------- 以下命令和刷怪文件内关于 填写国家名字的修改为国家编号 更新引擎务必修改!!!!! MobPlace MonGen MonGenEx 刷怪文件 管理员命令:Mob ----------------------------------------------------------------- 国王名称变量: <$NATIONKING> <$NATIONKINGX> |