人物身上物品掉落触发 -----------------------------------人物身上物品(不包含背包)掉落触发---------------------------
QF触发字段:[@HumDropItem] 功能说明:人物身上掉落触发(人物)-------列表信息二
物品规则 仅对勾选启用的物品生效
以下为QF触发示范: [@HumDropItem] #act ;
扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称) ; 将名字放到S1中 GetUserItemName -1 1
1 ;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName> #if CompareText S1
偃月 #act ChangeItemNameColor -1
253
;---------------------------------------例子二 [@HumDropItem] #ACT
SENDMSG 5
【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】,位置:<$maptitle>
<$ScatterItemX>:<$ScatterItemY>
;---------------------------------------例子三 ;//********************************
;// 物品掉落触发(人物) ;//******************************** [@HumDropItem] #IF #ACT
SENDMSG 0
【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】,位置:<$maptitle>
<$ScatterItemX>:<$ScatterItemY> ChangeItemNameColor -1
253
;英雄身上掉落物品触发[@HeroDropItem] -------列表信息二 物品规则
仅对勾选启用的物品生效
[@HeroDropItem] #ACT SENDMSG 0
【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】物品位置<$H.CurItemPos>物品序列号:<$CurItemMakeIndex>,位置:<$H.maptitle>
<$H.ScatterItemX>:<$H.ScatterItemY>
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