杀死怪物时触发

2025-3-27 14:14| 发布者: kaisifu| 查看: 6| 评论: 0

摘要: 功能: 杀死怪物时触发说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!#IFCheckKillMonName 白野猪#SAY你杀死一头白野猪! ;=============================================================人物杀死怪物时触发(变量 ...
 功能: 杀死怪物时触发

说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
#SAY
你杀死一头白野猪!

;=============================================================

人物杀死怪物时触发(变量显示带怪物名称后面数字)

[@KillMon]
#ACT
SENDMSG 7 你杀死<$KILLMONNAME>
break

英雄杀死怪物时触发

[@HeroKillMon]
#ACT
SENDMSG 7 你英雄杀死<$H.KILLMONNAME>
break




------------------------------------------------------------------------





人物杀死怪物时触发(变量显示不包含怪物名称后面数字)

[@KillMon]
#ACT
SENDMSG 7 你杀死<$KILLMONNAMEex>
break

英雄杀死怪物时触发

[@HeroKillMon]
#ACT
SENDMSG 7 你英雄杀死<$H.KILLMONNAMEex>
break



注: 英雄杀死怪物触发需要在英雄设置打开选项,否则共享人物触发

勾选后,英雄独立触发(英雄触发含英雄的宝宝和英雄分身杀死怪物触发)


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋