| 功能: 杀死怪物时触发 说明: 
对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!;=============================================================[@OnKillMob]
 #IF
 CheckKillMonName 
白野猪
 #SAY
 你杀死一头白野猪!
 
 人物杀死怪物时触发(变量显示带怪物名称后面数字)
 [@KillMon]#ACT
 SENDMSG 7 你杀死<$KILLMONNAME>
 break
 英雄杀死怪物时触发
 [@HeroKillMon]#ACT
 SENDMSG 7 你英雄杀死<$H.KILLMONNAME>
 break
 
 
 ------------------------------------------------------------------------
 
 
 
 
 
 人物杀死怪物时触发(变量显示不包含怪物名称后面数字)
 [@KillMon]#ACT
 SENDMSG 7 你杀死<$KILLMONNAMEex>
 break
 英雄杀死怪物时触发
 [@HeroKillMon]#ACT
 SENDMSG 7 你英雄杀死<$H.KILLMONNAMEex>
 break
 
 注: 
英雄杀死怪物触发需要在英雄设置打开选项,否则共享人物触发
 
 勾选后,英雄独立触发(英雄触发含英雄的宝宝和英雄分身杀死怪物触发)
 
 
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