物品掉落触发

2025-3-27 14:18| 发布者: kaisifu| 查看: 4| 评论: 0

摘要: 物品掉落触发-----------------------------------物品掉落触发---------------------------功能说明:物品掉落触发(怪物)-------列表信息二 物品规则特别注意:脚本不要太复杂,因掉落属频繁调用脚本,如服务器同 ...
 物品掉落触发

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功能说明:物品掉落触发(怪物)-------列表信息二 物品规则


特别注意:脚本不要太复杂,因掉落属频繁调用脚本,如服务器同时掉落几百件物品同时触发属于大负荷运用,脚本尽量简单,复杂脚本建议使用捡取触发

QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持)

以下为QF触发示范:
[@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253


;---------------------------------------例子二
[@M2DropItem]
#ACT
SENDMSG 5 【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】,位置:<$maptitle> <$ScatterItemX>:<$ScatterItemY>



路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋