物品掉落触发 -----------------------------------物品掉落触发---------------------------
功能说明:物品掉落触发(怪物)-------列表信息二
物品规则
特别注意:脚本不要太复杂,因掉落属频繁调用脚本,如服务器同时掉落几百件物品同时触发属于大负荷运用,脚本尽量简单,复杂脚本建议使用捡取触发
QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持)
以下为QF触发示范: [@M2DropItem] #act ;
扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称) ; 将名字放到S1中 GetUserItemName -1 1
1 ;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName> #if CompareText S1
偃月 #act ChangeItemNameColor -1
253
;---------------------------------------例子二 [@M2DropItem] #ACT
SENDMSG 5
【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】,位置:<$maptitle>
<$ScatterItemX>:<$ScatterItemY>
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