NPC界面调用怪物外观 功能:NPC界面调用怪物外观 格式:无 说明:无 Npc对框增加怪物显示元素 格式:Monster:RaceImg:Appr:F:Dir:X:Y F:显示方式;0:显示怪物站立第一张图; 1:显示怪物站立动作, 10:怪物走路第一张图; 11:怪物走路动作 Dir: 怪物方向(0-7) X: X坐标偏移 Y: Y坐标偏移 ;-------------------------------------------------------------------------------------------- ;显示鸡 <Monster:11:160:1:1:10:60> *例子2 [@main] #if #act GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)> GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 raceImg <$STR(N$怪物RaceImg)> #say <MONSTER:<$STR(N$怪物RaceImg)>:<$STR(N$怪物APPR)>:1:4:50:100> |