设置货币关联

2025-3-27 14:23| 发布者: kaisifu| 查看: 5| 评论: 0

摘要: 设置货币关联功能:设置货币关联说明:引擎选项---自定义货币。同一分组中的货币,扣除顺序从0开始,即0优先扣除说明:注意:对绑定货币进行操作的指令,如果没有绑定(自定义货币中没有配置分组,同一分组的为绑定 ...
 设置货币关联
功能:设置货币关联
说明:引擎选项---自定义货币。同一分组中的货币,扣除顺序从0开始,即0优先扣除
说明:注意:对绑定货币进行操作的指令,如果没有绑定(自定义货币中没有配置分组,同一分组的为绑定),则操作指定货币名称自身


命令:

调整货币数量(含预留货币): ChangeMoney 货币名称 操作符(=/+/-) 值

检测货币对应分组中的所有货币总额是否>=检测值:CheckBindMoney 货币名称 检测值

获取绑定的货币总数量:
GetBindMoney 货币名称 变量

减少绑定的货币数量:
DecBindMoney 货币名称 数量

增加变量:
预留货币5数量:<$Money5> ....................................... 预留货币34数量:<$Money34>

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示例代码如下:

#ACT
ChangeMoney 预留货币34 = 150
ChangeMoney 游戏点 = 250
ChangeMoney 金币 = 350
ChangeMoney 金刚石 = 450
ChangeMoney 灵符 = 550
ChangeMoney 预留货币5 = 650
ChangeMoney 元宝 = 750
GetBindMoney 元宝 N1
sendmsg 5 元宝所对应的分组中,货币总额为<$STR(N1)>
DecBindMoney 元宝 300
GetBindMoney 元宝 N1
sendmsg 5 元宝所对应的分组中,货币总额为<$STR(N1)>




路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋