检测杀人者是人物还是怪物 功能: 人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发
格式:
;========================================== [@PlayDie] #IF CHECKCURRTARGETRACE
= 0 #ACT SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK
#IF CHECKCURRTARGETRACE = 1 #ACT SENDMSG 6
你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK
#IF #ACT SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255
249 BREAK |