功能: 获取物品的附加属性值 格式: 格式: CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备,
0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值 保存变量
物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6
左手镯 7 右戒指 8 右戒指 9 无(放护身符位置) 10 腰带 11 鞋子 12 宝石
盔甲 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5-13 无效果 14 持久
武器 0 DC2 1 MC2 2 SC2 3 幸运 4 诅咒 5 准确 6 攻击速度 7
强度 8-9 暂不知道 10 需开封 11-13 暂不知道 14 持久
头盔 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5 佩带需求 6 佩带级别 7-13
无效果 14 持久
项链 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8
reserved 9-13 暂不知道 14 持久
手镯 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8-13
无效果 14 持久
戒指 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8-13
无效果 14 持久
例子:? #IF CheckItemAddValue 0 0 > 1 #ACT GETITEMADDVALUE 0 0
<$STR(M10)> #SAY 你的盔甲附加了<$STR(M10)>点防御属性. |