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自定义OK框
自定义OK框*******注意:如果您的QF内也使用了自定义OK框,那么NPC和QF内的OK框编号不要出现相同编号*************** ITEMBOX:N:F:M:X:Y:W:H:S:T\N=编号(0~31)F=OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景M=OK框的背景的 ...
分类:    2025-3-27 13:03
装备投保功能
装备投保功能DB字段: InsuranceCurrency 保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符 DB字段:InsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保 设置投保次数: SETINSURANCECOUNTXX 位置 操作符 ...
分类:    2025-3-27 13:03
装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。 ...
装备升级装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品必须放在身上。命令格式 UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-17) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 是否 ...
分类:    2025-3-27 13:03
装备名称自定义系统
功能: 装备名称自定义系统 格式: 例脚本: (@@useitemname)请选择要改名的装备:(将要改名的装备戴身上)\┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈\◇◇◇『盔 甲/@@useitemname0』◇◇◇『 ...
分类:    2025-3-27 13:02
转换职业
功能: 转换职业。 格式: CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;==========================================;转职业为武士#IF#ACT CHANGEJOB Warrior#SAY你的职业已经变成武士了。;======================= ...
分类:    2025-3-27 13:02
重新分配人物附加属性点
重新分配人物附加属性点功能:将人物附加的属性点复位到未分配状态;格式:#if#actRESTBONUSPOINT#say你的属性点已经重新分配;相关命令:检查属性点数:CHECKBONUSPOINT调整属性点数:BONUSPOINT ...
分类:    2025-3-27 13:02
致命一击触发,暴击触发
致命一击触发,暴击触发说明: 致命一击打出触发,暴击打出触发 命令:#ACTSENDMSG 6 物理攻击触发暴击#ACTSENDMSG 6 魔法攻击触发暴击#ACTSENDMSG 6 物理攻击触发致命一击#ACTSENDMSG 6 魔法攻击触发致命一击#ACTSE ...
分类:    2025-3-27 13:02
脚本召唤宝宝
功能: 脚本召唤宝宝。 格式:RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 颜色类型(0:固定颜色,1:自动变色) 颜色值(0-255;0不改变颜色) 所属技能 召唤数量 攻击力受自动变色颜色不同而不同固定颜色攻击 ...
分类:    2025-3-27 13:01
掌门人踢出行会成员前触发
功能: 掌门人踢出行会成员前触发 触发QF字段:@DelGuildMemBefore 终止退出行会命令:StopExitGuild ;行会成员退出行会前触发 并终止退出操作,掌门人操作不受限制,也不会触发(主要规避行会PK时门派成员恶意退出行 ...
分类:    2025-3-27 13:01
战斗力计算
战斗力计算-----------------------------------战斗力计算---------------------------功能说明:位于引擎---选项--战斗力计算设置 用于计算战斗力总值示范:#if#actInc N0 10SENDMSG 6 你的战斗力为$CombatPower#i ...
分类:    2025-3-27 13:01
增加隐藏元素属性
格式: AddHumNewValue 属性(0-20) 操作符(+,-,=) 值(1-100) 时间(1-21亿秒,时间留空则为在线一直有效)AddHumNewValue 属性(0-20) 操作符(+,-,=) 值(1-100)属性(0-20)(0)暴击几率增加 1~100%(1)增加攻击伤害 1~100%( ...
分类:    2025-3-27 13:01
增加人物帐号在列表中
功能:增加人物帐号在列表中 功能:================================#IF#ActADDACCOUNTLIST AccountList.txt================================
分类:    2025-3-27 13:00
增加人物名在列表中
功能:增加人物名在列表中 格式:================================#IF#ActADDNAMELIST NameList.txt================================缓存操作命令:AddCacheNameList用法和AddNameList一致,区别就是内存中操作 ...
分类:    2025-3-27 13:00
增加人物IP在列表中
功能:增加人物IP在列表中 功能:================================#IF#ActADDIPLIST IPList.txt================================
分类:    2025-3-27 13:00
增加会员时间
功能: 增加会员时间 文件名称 天 时 分例子:#IFCHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 $STR(S1) $STR(N1) $STR(N2) $STR(N3)#ACTADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 0 0SENDMSG 5 $ ...
分类:    2025-3-27 13:00

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