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调整合击怒气值
功能: 调整合击怒气值SetAngryValue 操作符(+/-/=) 值 是否为百分比值(0:点数;1:百分比)#IF#ACTSetAngryValue + 5 0SendMsg 6 你的英雄怒气增加了5个点**本命令对可对人物 或英雄使用,如果是对人物使用,自动调 ...
2025-3-30 10:11
复制文件
格式: CopyFile 源文件 目标文件 是否覆盖目标(强制创建并覆盖目标文件 1:目标文件已存在不覆盖)#ACTCopyFile ..\QuestDiary\列表.txt D:\列表.txt 0 #SAY文件复制成功 ...
2025-3-30 10:04
人物隐身属性
功能: 人物(英雄)隐身属性HideModeEx 时间 是否半透明(0:否;1:是) H.HideModeEx 时间 是否半透明(0:否;1:是) 隐身命令(如同隐身戒指) HideModeEx 时间 是否半透明(0:否;1:是) #act HideModeEx 5 1 sendmsg 7 你 ...
2025-3-30 10:04
按地图列表移动
功能: 先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会 从第一张地图开始一张一张移动到最后一张例子:#IF#ACTbatchDelay 1 ;(暂停时间)addbatch B102 ;步进地图名1addbatch B103 ;步进地图名2addbatch ...
2025-3-30 10:03
自动吃背包的触发物品问题
启动器有个捆绑DB转换一下就正常了
2025-3-30 10:02
物品不能重叠
物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42,46物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10OverLap=2 ...
2025-3-30 10:01
为什么我原来数据库的武器加速,现在乱了
由于数据库格式有些改变,原数据库里组合数据字段会有所变化,大家按以下规则改一下数据就行了。武器5,6(AC2) 准确(MAC2) 1-10 为攻击速度减 11或以上为攻击速加,点数为 x - 10 = 1 ...
2025-3-30 10:00
为什么我的沙城墙没血条
第一步.首先检查M2启动有没报错,如有检查怪物数据库(Monster.DB)有没设置城墙类型怪物名称,如没只需将城墙名称与怪物数据库相对应即可解决,错误信息如下: 城堡初始化城门失败,检查怪物数据库里有没城门的设置: ...
2025-3-30 09:59
为什么我的NPC不能买、卖、修理物品
为什么我的NPC不能买、卖、修理物品?NPC脚本的第一行加上指定的操作,就可以正常了。;=================================(@buy @sell)%100+5+6欢迎光临!!!买/@buy\卖/@sell\ \ 关闭/@exit;===================== ...
2025-3-30 09:58
商铺购买不了元宝
商铺中的金币、元宝、声望、经验等等。如果数据库中的物品名称以金币、元宝、声望、经验等等开头的,购买时不是给用户一个物品而是根据物品的Need字段值直接给用户加点数。例:元宝100 这个物品,用户购买时,会根据 ...
2025-3-30 09:58
如何设置武器成吸血武器
功能: 可将武器设置成吸血武器;用法: 在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138, 吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点)
2025-3-30 09:57
如何改变蜡烛类型,装备掉持久类型
功能: 自定义蜡烛物品掉持久控制,支持按时间掉持久或与普通装备一样受攻击掉持久。用法: 按时间掉持久:数品数据库中Source字段为:0 受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为:1修改蜡烛、火把的持久 ...
2025-3-30 09:56
泡点功能详解
泡点功能: 可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。实现方法: 泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数 ...
2025-3-30 09:55
看不见一份翅膀和武器特效
1. M2里设置错误2. 客户端没有相应的补丁3. 内挂开启了隐藏衣服和武器特效的选项
2025-3-30 09:53
登陆游戏黑屏
登陆游戏黑屏1.有可能是开的游戏网关(RunGate)有相同的端口。解决方法:在控制器-配置向导-网关设置中调整设置2.有可能是由于开了防火墙或者安全策略把你游戏网关(RunGate)端口给屏蔽了解决方法:开放所要用到的端口 ...
2025-3-30 09:51
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