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获取徒弟数量
获取徒弟数量GetMasterCount 变量名 #if#actGetMasterCount P1#SAY你当前的徒弟有$STR(P1)人
2025-3-29 17:29
获取徒弟列表
获取徒弟列表GetMasterList 变量名 #if#actGetMasterList S1#SAY你当前的徒弟有$STR(S1)
2025-3-29 17:28
脚本初始化
脚本初始化格式:说明:登陆脚本QManage.txt与所有NPC脚本里都可以添加当M2启动后下的脚本会自动加载一次,而且只加载一次。适用于全局变量读取。示例:#IF#ACTINC G35 20 ...
2025-3-29 17:28
NPC对话框支持物品图片以及展示属性
脚本调用:ItemShow:D:F:X:Y:Z:W:G/@Label参数说明:d= 数据物品ID F= 数量(数量设置小于1则不显示) X Y = 微调坐标 排版的 Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示 W= 首饰发光代码,代码与light一样(不需要则可忽 ...
2025-3-29 17:27
悬浮式装备信息窗口支持图片显示
物品备注悬浮式装备信息窗口支持图片显示(可使用到物品备注、套装备注):物品备注示例:宝藏钥匙=250/looks:1184可用来开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”\253/直接获得其中的宝物火龙神甲=250/StateItem:595可用来开启卧 ...
2025-3-29 17:25
制作捆药绳
功能: 捆药绳.格式:将多件物品捆绑为一件物品示列:DB:2 1 1 31 ....后面自己填写,持久为使用次数 注意:source = -1 时将不会被放入下面6格#IFCHECKITEM 强效太阳水 6#ACTTAKE 强效太阳水 6GIVE 太阳水包 1#ELS ...
2025-3-29 17:25
开通元宝寄售服务
功能: 开通元宝寄售服务格式: OPENYBDEAL 数字 //开通元宝交易,数字表示需要的元宝数量 永久使用,保存入人物数据里 @@dealybme 寄售物品 QUERYYBSELL //查询正在出售的物品 QUERYYBDEAL //查询可以的购买物品 $QUER ...
2025-3-29 17:24
一键回收包裹物品的脚本命令
一键回收包裹物品的脚本命令格式:TakeBagItem 物品名称(支持多个物品) 收取数量 每个物品增加元宝值 每个物品增加金币值 每个物品增加泡点值 每个物品增加泡点经验值 变量(保存实际回收的物品数量) 聚灵珠经验(为空 ...
2025-3-29 17:24
设置雕像有效时间
功能: 设置雕像有效时间.说明:使用:SetNpcImageTime 设置雕像有效时间,到时间后破碎,时间单位:分钟SetNpcImageTime 操作符(=,+,-) 时间(为空,小于或等于0为永久有效,大于0为指定分钟) ,附:不用此命 ...
2025-3-29 17:23
使用脚本命令解毒
功能: 使用脚本命令解毒(红绿毒)格式:#if#ACTDETOXIFCATIONSENDMSG 6 提示:解毒成功!
2025-3-29 17:23
转生触发
功能: 转生触发。QFunction-0.txt如下: #act SENDMSG 6 转生成功了 break #act SENDMSG 6 英雄转生成功了 break
2025-3-29 17:22
NPC命令打开装备栏及其他页面
NPC命令打开装备栏及其他页面功能:NPC命令打开任务和英雄的装备栏,属性栏,技能栏,时装栏,称号栏,出战栏格式:命令 参数1 参数2 参数3详细说明:人物命令:OpenHumDlg 页面(0:装备,1:状态, 2:属性, 3: ...
2025-3-29 17:21
大退游戏命令
退出游戏/@ExitGame\关闭/@exit #IF#ACTExitGameExitGame,客户端大退 (支持多级,但多级目标只能是玩家)
2025-3-29 17:21
经验怪
功能: 经验怪经验怪: Race = 158, Exp:给攻击者经验; AC = 0:所有攻击均可得经验;AC=1:物理攻击得经验;AC=2,魔法攻击得经验。 ;------------------------------------------------DB:158 19 72需要什么外 ...
2025-3-29 17:20
NPC对话框内倒计时
NPC对话框内倒计时-----------------------------------NPC对话框内倒计时---------------------------说明:NPC对话框内倒计时显示格式:COUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):颜色:X:Y:Z/@触发Z=0 按照传统时间 ...
2025-3-29 17:20
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