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检测通过宝石升级装备的次数
功能: 用来检测通过宝石升级装备的次数.格式: CheckItemupgradeCount 方式(0,1) 位置(0-12) 操作符( = ) 次数(0-255) 说明: 方式=0时检测正在升级的装备,方式=1时检测人物身上的装备.例子: 检测武器是否已经升级10次 ...
2025-4-2 15:32
检测指定人物背包空格数量
检测指定人物背包空格数量#IFCheckHumBag $STR(S1) 5#SAY$STR(S1)的背包有5个以上的空格.
2025-4-2 15:32
检测指定范围内人物数量
功能: 检测指定范围内人物数量格式: 格式: CheckRangeHumCount 地图 坐标X 坐标Y 范围 操作符(= ) 数量说明: 地图=Self时表示当前地图 坐标=0时表示当前坐标例子: 检测盟重省安全区的人物数量#IFCheckRangeHumCount ...
2025-4-2 15:32
检查正在取下身上装备的名字
检查正在取下身上装备的名字.格式: CheckTakeOffItem 物品名字#ACTCheckTakeOffItem 布衣(男)#SAY你的布衣是不是该扔掉了?============================================================================检查正在穿 ...
2025-4-2 15:31
检查正在被自己攻击的怪物的名字
说明: 检查正在被自己攻击的怪物的名字.注意: 地图参数中加入 HITMON(@XXX) Q-Function0.txt中#IFCHECKHITMONNAME 白野猪#SAY你正在攻击白野猪
2025-4-2 15:31
检测服务器最高属性人物
功能: 检测服务器最高属性人物命令。格式: ISHIGH 项目;==========================================例:#IFISHIGH L#ACTSENDMSG 0 本区最高等级玩家『%s』进入了『$SERVERNAME』游戏中!当前等级数$LEVEL!#IFISH ...
2025-4-2 15:31
检查英雄当前等级
检查英雄当前等级.格式: CheckHerolevel 操作符( = ) 级别(1-65535)#IFCheckHerolevel = 50#SAY你的英雄已经50级了
2025-4-2 15:30
检查一个坐标范围内怪物数量
功能: 可以检查一个坐标范围内怪物数量。格式:CheckRangeMonCount 地图号 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量;==========================================#IF CheckRangeMonCount 3 330 330 10 100#SAY地图3的X3 ...
2025-4-2 15:30
检查人物是否有英雄
检查人物是否有英雄#IFCheckHaveHero#SAY你已经有英雄了.#ELSESAY你还没有英雄.
2025-4-2 15:29
检查是被怪物还是人物杀死的
检查是被怪物还是人物杀死的.#IFKillByHum#ACTSendMsg 5 玩家 $HumKiller 在%m 把你干死了!#ELSEACTSendMsg 5 怪物 $MONKILLER 在%m 把你干死了!变量:$KILLER 可显示人物、怪物、等其他一切杀死自己的对象名称,使 ...
2025-4-2 15:29
检查人物所在地图是否允许使用记忆 夫妻 师徒传送
检查人物所在地图是否允许使用记忆 夫妻 师徒传送#IFCheckRecall 人物名字#SAY当前地图不允许被传送.
2025-4-2 15:29
检测人物是否在指定范围
功能: 检测人物是否在指定范围之内格式: CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)说明: 地图=Self时表示当前地图.例子: 检测人物是否在盟重安全区.#IFCheckHumInRange 3 330 330 5 #SAY你在盟重安全区发呆 ...
2025-4-2 15:28
检查人物是否学习了某项魔法
检查人物是否学习了某项魔法#IFCheckMagicName 烈火剑法#SAY你已经学会了烈火剑法.
2025-4-2 15:28
检查人物杀死怪物的名字
功能:检查人物杀死怪物的名字格式:CheckKillMonName 名字 是否清除(0,1)说明:是否清除参数可以不需要默认0,为了避免杀死某个怪物可重复执行脚本是设置1.#IFCheckKillMonName 白野猪#SAY你把白野猪干掉了!;检测后立即 ...
2025-4-2 15:28
检查人物被踢次数
检查人物被踢次数. #IFCheckNumOfKick 3#SAY你已经被踢下线至少3次了.
2025-4-2 15:27
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