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传奇2教学

调整金刚石数量
功能: 调整金刚石和灵符数量。格式: GAMEDIAMOND 控制符(=,+,-) 点数(0 到 2147483647) GAMEGIRD 控制符(=,+,-) 点数(0 到 2147483647);==========================================;将人物的金刚石设置为指定点数 ...
分类:    2025-3-30 12:30
调整技能点数
功能: 脚本调整技能点数。格式: CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=) 点数英雄相关格式: H.CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=) 点数;==========================================#IF#ACT CHANGETRANPOINT 雷电术 = 100;=== ...
分类:    2025-3-30 12:29
脚本调整技能等级(扩展)
功能: 脚本调整技能等级。格式: SKILLLEVEL 魔法名称 调整符(+,-,=) 等级 是否调整强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)英雄操作命令: H.SKILLLEVEL 魔法名称 调整符(+,-,=) 等级 是否调整强化技能(0或 ...
分类:    2025-3-30 12:29
调整当前行会的人数上限
功能: 调整当前行会的人数上限.说明: 只能由行会老大使用.每个行会会自动读取!Setup.txt中的行会人数限制,之后可以用此命令重 新调整行会人数限制,也就是说调整后不受!Setup.txt中行会人数限制参数的限制.格式: AddG ...
分类:    2025-3-30 12:28
调整行会可以容纳最多成员
格式: CHANGEGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示调整自己所在的行会) 调整符(+,-,=) 数量#IFCHANGEGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT = 100 #SAY你的行会可以容纳100个成员
分类:    2025-3-30 12:28
调整宝宝的等级
功能: 直接调整人物宝宝的等级格式: ChangeSlaveLevel 名字(*为所有宝宝) 操作符(+ = -) 等级(1-7) 参数4(0:调整单个宝宝;1:调整所有宝宝)例子: 把虎卫的等级调整到7级.#IF#ACTChangeSlaveLevel 虎卫 = 7====== ...
分类:    2025-3-30 12:27
添加行会成员
功能: 添加行会成员。格式: AddGuildMember 行会名称 人物名称;========================================== #if#actAddGuildMember 测试行会 $USERNAME#say你已经成功加入行会中;=============================== ...
分类:    2025-3-30 12:26
踢人物下线
功能: 踢人物下线.小退格式: KICK;==========================================#IF#ACT SENDMSG 5 %s,非法登录游戏 KICK ;========================================== #IF #ACT DelayCall 5000 @Kicks SENDMSG 5 ...
分类:    2025-3-30 12:26
踢除服务器所有人物
功能: 踢除服务器所有人物。格式: KICKALLPLAY//踢除服务器所有在线人物 ;==========================================例:#IF #ACTKICKALLPLAY#Say全体下线 ;========================================== ...
分类:    2025-3-30 12:26
踢除服务器所有挂机人物
功能: 踢除服务器所有挂机人物。格式: KICKOFFLINE//踢除服务器所有挂机人物 ;==========================================例:#IF #ACTKICKOFFLINE#Say挂机人员全体下线 ;====================================== ...
分类:    2025-3-30 12:25
特修装备
功能: 特修装备,在物品规则列表中限制物品的不会被修理 格式: REPAIRALL 兼容其它引擎的特殊修理命令 ACTREPAIRALL 操作命令的修理CHECKREPAIRALLGOLD $STR(N99) 统计需要修理装备数据库设置价格*特修价格 、 变量 ...
分类:    2025-3-30 12:25
所有行会在当晚同时攻城
功能:所有行会在当晚同时攻城AddAttackSabukAll 城堡号(0) #IF#SAY所有行会将于今晚同时攻城!#ACTAddAttackSabukAll 0
分类:    2025-3-30 12:25
回收OK框中的物品
格式: TAKEDLGITEM例: #ACTTAKEDLGITEM
分类:    2025-3-30 12:24
设置装备发光特效
格式: SETITEMEFFECT 位置(-1时是升级框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备, boxitem0-boxitem7为自定义OK框) 特效编号(0-255,0为清除特效)特效编号需要在M2里编辑好的#ACTSETITEMEFFECT 0 1注:设置英雄装备发光特 ...
分类:    2025-3-30 12:23
设置杀怪经验倍数
功能: 设置杀怪经验倍数.(支持内功经验,经络经验倍数)格式: KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 是否保存剩余时间(1为保存,0或留空为不保存) 是否提示信息(0或者留空为给予时候提示,1为给予时候不提示) 倍率 为杀 ...
分类:    2025-3-30 12:22