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传奇2教学

自动行走
功能: 自动行走 AUTOGOTOXY 地图名称 X坐标 Y坐标例子:#IF#ACTAUTOGOTOXY 3 330 330
分类:    2025-3-27 17:24
自动穿装备和取装备
自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了.例子: ;自动穿装备AutoTakeOnItem 装备名称 位置(0-16) ;自动脱装备AutoTakeOffItem 位置(0-16) 物品位置: ;==========================================0 盔甲 1 ...
分类:    2025-3-27 17:24
自动穿取装备
功能: 自动穿取装备。 格式: 穿装备 TakeOnItem 装备名称 位置(0-16) 脱装备 TakeOffItem 位置(0-16) ;==========================================物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左 ...
分类:    2025-3-27 17:24
自定义采集
采集功能格式:SHOWPROGRESSBARDLG 时间(秒) 触发字段 提示信息 有动作是否中断(0不中断,1中断) 中断触发字段 使用示例:#ACTSHOWPROGRESSBARDLG 5 @采集完成 正在采集,进度%d%... 1 @采集中断Break QF触发#ACTGive ...
分类:    2025-3-27 17:24
自定义变量功能
功能: 自定义变量功能,不再受固定几个变量限制 使用方法: 三个步骤: 1、首先要声明变量 2、读取变量 3、保存变量该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变 ...
分类:    2025-3-27 17:23
自定义变量按变量值大小排序
SortVarToList功能:自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用) 格式:SortVarToList 自定义变量名 自定义变量文件路径 排序后列表的保存路径 降序还是升序(0-1) ...
分类:    2025-3-27 17:23
装备属性升级
装备升级装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品必须放在身上。命令格式 UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 物品 ...
分类:    2025-3-27 17:23
装备名称自定义系统
功能: 装备名称自定义系统 格式: 例脚本: (@@useitemname)请选择要改名的装备:(将要改名的装备戴身上)\┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈\◇◇◇『盔 甲/@@useitemname0』◇◇◇『 ...
分类:    2025-3-27 17:22
转换职业
功能: 转换职业。 格式: CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;==========================================;转职业为武士#IF#ACT CHANGEJOB Warrior#SAY你的职业已经变成武士了。;======================= ...
分类:    2025-3-27 17:22
重新分配人物附加属性点
重新分配人物附加属性点功能:将人物附加的属性点复位到未分配状态;格式:#if#actRESTBONUSPOINT#say你的属性点已经重新分配;相关命令:检查属性点数:CHECKBONUSPOINT调整属性点数:BONUSPOINT ...
分类:    2025-3-27 17:22
召唤指定怪物为宝宝
功能: 脚本召唤宝宝。 格式:RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)攻击力受自动变色颜色不同而不同固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同 注:如设固定颜色, ...
分类:    2025-3-27 17:22
增加限次使用物品的次数
增加限次使用物品的次数.说明: 只对刚刚使用过的类型(StdItem=31 Source=1)或者(StdItem=2Shape=1,3,5,9)的物品有效. #IFCheckLevelEx 100#ACTChangeLevel + 1Break#ELSESAY小于100级才可以使用.#ELSEACTAddFunItem ...
分类:    2025-3-27 17:21
增加人物帐号在列表中
功能:增加人物帐号在列表中 功能:================================#IF#ActADDACCOUNTLIST AccountList.txt================================
分类:    2025-3-27 17:21
增加人物称号
CONFERTITLE 称号名称(需要到物品数据库里添加,详见说明书称号系统) 是否设置为当前称号(1=设置为当前称号)
分类:    2025-3-27 17:21
增加人物名在列表中
功能:增加人物名在列表中 格式:================================#IF#ActADDNAMELIST NameList.txt================================
分类:    2025-3-27 17:21