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传奇2教学

切割字符命令
功能:切割字符串自动保存到变量命令:EXTRACTSTRINGEX 切割符号 切割内容 保存变量#if#actMOV S$切割内容 裁决之仗,1,天魔神甲,1,圣战戒指,2EXTRACTSTRINGEX , $STR(S$切割内容) S$切割后内容 N$切割数量sendmsg 6 ...
分类:    2025-3-30 15:35
读取文本行数
功能:读取文本行数命令:GetTextLineCount 路径 保存变量#if#actGetTextLineCount ..\QuestDiary\装备回收.txt N$行数Sendmsg 5 提示:装备回收.txt文件共有$STR(N$行数)行内容 ...
分类:    2025-3-30 15:34
遍历背包获取,物品的各项信息
功能:遍历背包获取,物品的各项信息命令:GetPlayInfo BAGITEMCOUNT P10#if#actGetPlayInfo BAGITEMCOUNT P10Sendmsg 5 提示:您的背包当中有$STR(p10)件物品。WHILE P1 $STR(P10)MOV S1 MOV S2 MOV S3 MOV S4GetIte ...
分类:    2025-3-30 15:34
NPC面板改变字体大小
功能: 增加NPC面板改变字体大小FBOLD 加粗FSIZE= 大小FNAME= 字体示范1:测试/FBOLD示范2:测试/FSIZE=10:FBOLD示范3:测试/FCOLOR=253:FBOLD:FSIZE=11:FNAME=楷体示范4:text:测试:0:0{FNAME=黑体:FSize=15} ...
分类:    2025-3-30 15:34
脚本命令打开NPC对话框
功能:打开NPC对话框格式:ClickNPC NPC名称 ClickNPCLocal 坐标X 坐标Y按NPC名称打开对话框(要求在NPC可对话范围内才有效)ClickNPC 比奇老兵按坐标打开对话框(要求在NPC可对话范围内才有效)ClickNPCLocal 330 270例 ...
分类:    2025-3-30 15:33
新脚本界面绝对坐标
功能:带编号的脚本写入以后按照编号读取绝对坐标命令:原始脚本前加入 编号例子;老的写法:text:测试脚本:0:0新的写法:1text:测试脚本:0:20此方式的好处是便于排版,以及一些其他的命令调用。带编号的脚本不受"\" ...
分类:    2025-3-30 15:32
四则表达式运算
功能:四则运算数学表达式运算命令FORMULATION 公式 结果保存变量范例: FORMULATION $STR(N$切割倍率)/($STR(N$人物切割值)+$STR(N10))*100+$STR(N$人物切割值) N$切割值 ;下面的结果为0,被除数为0,脚本执行错误 # ...
分类:    2025-3-30 15:31
脚本开启行会战
功能:使用脚本命令开启行会战命令命令:GuildWar格式:GuildWar 参数1(目标行会名字) 只有行会掌门人才可以使用例子:#if#actGuildWar 蓝方Sendmsg 0 提示:您对蓝方宣战了.. ...
分类:    2025-3-30 15:31
获取技能信息命令
获取技能信息命令-----------------------------------获取技能信息命令---------------------------功能说明:获取技能信息命令获取技能信息:GetMagicInfo 技能名称 值类型 变量值类型:0:技能等级1:强化等级2: ...
分类:    2025-3-30 15:29
自动行走
功能: 自动行走 AUTOGOTOXY 地图名称 X坐标 Y坐标例子:#IF#ACTAUTOGOTOXY 3 330 330
分类:    2025-3-30 15:28
自动穿装备和取装备
自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了.例子:;自动穿装备AutoTakeOnItem 装备名称 位置(0-12);自动脱装备AutoTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)如不能正常脱请删除装备名字,只需位置即可 物品位置: 0 盔甲 ...
分类:    2025-3-30 15:28
自动穿取装备
功能: 自动穿取装备。格式: 穿装备 TakeOnItem 装备名称 位置(0-12) 脱装备 TakeOffItem 位置(0-12) ;==========================================物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 ...
分类:    2025-3-30 15:28
自定义变量功能
功能: 自定义变量功能,不再受固定几个变量限制使用方法: 三个步骤: 1、首先要声明变量 2、读取变量 3、保存变量该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量 ...
分类:    2025-3-30 15:27
自定义变量按变量值大小排序
SortVarToList功能:自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用)格式:SortVarToList 自定义变量名 自定义变量文件路径 排序后列表的保存路径 降序还是升序(0,1) ...
分类:    2025-3-30 15:27
装备属性升级
装备升级装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品必须放在身上。命令格式UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 是否显 ...
分类:    2025-3-30 15:26