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传奇2教学
加入会员人物及时间
加入会员人物及时间加入会员人物及时间: ADDUSERDATE 会员.txt相关命令:CHECKUSERDATE 会员.txt 30p0p1检查命令会员名单控制符天数使用天数剩余天数(可用$STR(p1)在脚本中显示)注:如果要检查忽略人物名字就在p1 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:03
技能转换
功能: 技能转换.格式: ConvertSkill 原技能 目标技能 示列: #ACTConvertSkill 野蛮冲撞 烈火剑法SENDMSG 6 替换成功英雄操作命令:H.CONVERTSKILL 英雄野蛮冲撞 英雄烈火剑法 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:03
获取物品原始各项数据库字段值参数
说明:获取物品原始各项数据库字段值参数格式:通过物品名字取数据库字段值 GetDBItemFieldValue 物品名称 字段名 变量格式:通过 IDX 字段取数据库字段值 GetDBIdxItemFieldValue idx 字段名 变量----------------- ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:02
获取文本字符
获取文本字符GetRandomText 文件路径 变量
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:02
获取人物全身星星数量
功能: 获取人物全身星星数量.格式:GetUpgradeCount 位置 变量 说明:位置支持OK框,装备,首饰,神佑,all或*表示取得身上所有装备星星的数量 示列: #ACTGetUpgradeCount 1 n1SENDMSG 6 武器一共有$STR(N1)个星星 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:02
获取某地图人物数量
功能: 获取某地图人物数量 .格式: GetMapHumanCount 地图名 不算假人(0:算假人,1:不算假人) 保存变量 示列: #ACTGetMapHumanCount 3 1 N1SENDMSG 6 地图3一共有$STR(N1)个真实玩家如:$STR(N1)无法获取地图号N ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:01
获取某地图怪物数量
功能: 获取某地图怪物数量 .格式: GetMapMonCount 地图名 是否排除宝宝(0:不排除,1:排除) 保存变量 示列: #ACTGetMapMonCount 3 0 N1SENDMSG 6 地图3一共有$STR(N1)个怪物如:$STR(N1)无法获取地图号N开头的地 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:01
获取技能信息命令
获取技能信息命令-----------------------------------获取技能信息命令---------------------------功能说明:获取技能信息命令获取技能信息:GetMagicInfo 技能名称 值类型 变量值类型:0:技能等级1:强化等级2: ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:01
获取技能快捷键:GetSkillKey 技能名称 变量
获取技能快捷键:GetSkillKey 技能名称 变量变量的结果为数字,对应于下:;49~56: F1~F8;69~76: Ctrl+F1 ~ Ctrl + F8;97~122: A-Z#if#actGetSkillKey 烈火剑法 N1sendmsg 6 你的烈火剑法设置快捷键为$STR(N1)-------- ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:01
获取怪物原始各项参数
说明: 获取怪物原始各项参数格式:通过怪物名字取数据库字段值 GetDBMonsterFieldValue 怪物名称 字段名 变量GetDBMonsterFieldValue 魔龙教主 HP $STR(N1)
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:00
获取对面人物的名字
说明: 获取对面人物的名字格式: GetOppositeHumName 变量 #IF #ACTGetOppositeHumName S0SendMsg 5 你对面的人物是: $STR(S0)
分类:
翎风技术
2025-3-26 21:00
获取地图中某怪物的坐标
功能: 获取地图中某怪物的坐标.格式: CheckMapMonInfo 地图名称 怪物名称 X坐标变量 Y坐标变量 允许获取改名怪物(1获取,0或空为不获取) 示列: #IFCheckMapMonInfo 3 白野猪 n1 n2#ACTSENDMSG 6 盟重有个白野猪在 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:57
获取背包中某物品的数量
功能: 获取背包中某物品的数量.格式: GetBagItemCount 物品名称 保存变量 排除OK框中的物品(0或空:计算OK框的物品,1:不算OK框中的物品) 是否判断满持久(0:或空不判断; 1:判断) 示列: #ACTGetBagItemCount 屠 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:56
回收指定位置装备
功能: 回收指定位置装备 命令:TakePosW 物品位置物品位置:0 盔甲1 武器2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)3 项链4 头盔5 右手镯6 左手镯7 右戒指8 左戒指9 无(放护身符位置)10 腰带11 鞋子12 宝石13 斗笠14 军 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:55
修改行会建筑度
修改行会建筑度:格式: GUILDBUILDPOINT 控制符(+-)数字 修改行会人气度:格式: GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字修改行会安定度:格式: GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字修改行会繁荣度:格式:GUILDFLOURISHP ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:55
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