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传奇2教学
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传奇2教学
从文件中随机取文本
功能:从文件中随机取文本。 格式: GETRANDOMLINETEXT 文件 字符串变量 指定行(0或空:随机一行;大于0:取指定行;小于0:取倒数第几行) 是否绝对路径(0:不是;1:是) ;========================================= ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:41
创建文件
格式: CREATEFILE 文件名称#ACTCREATEFILE ..\QuestDiary\名称列表.txt#SAY名称列表创建成功
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:41
完美称号系统
功能: 完美称号系统注:必须在!Setup.txt里把该功能打开:ShowRankLevelName= 1 格式: SETRANKLEVELNAME %s称号 想人物名字与称号分行显示,只需在%s后面加上\,如:%s\称号;=================================== ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:40
播放音乐
格式: playsound 文件位置 循环次数(设置次数0为无限次数) 播放模式(0播放给自己,1播放给全服,2播放给同一地图,,4播放给同屏人物)#ACTPLAYSOUND Wav\1.wav 1 0 格式: playsoundExt 文件位置 循环次数(设置次数0为 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:39
播放网络上的MP3文件,或者本地MP3文件
说明: 播放网络上的MP3文件,或者本地MP3文件.格式: PlayMP3 https://www.kaisifu.com/123.mp3 注意: 如果是本地文件会自动搜索客户端Music目录中同名文件. #IF#ACTPlayMusic 100.MP3新增:PlayMusicEx命令不受声音关 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:39
设置人物特效播放
设置人物特效播放 格式: PLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(★ =0 为永久播放 ★) 播放速度(毫秒) 播放顺序(0或空:对象上层 1:对象底层 2:所有对象上层) X坐标 Y坐标 (不需坐标可留空 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:38
播放地图魔法特效(仅自己可见)
播放地图魔法特效(仅自己可见) 格式: SelfMapEffect 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1为无限次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:38
变量传递命令
变量传递命令:设置指定人物的变量值:SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值 获取指定人物的变量 到 自己的变量中:GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量变量传递脚本示例:你要把你的防御力数值传给别人,让他 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:37
编组地图随机传送
编组地图随机传送GROUPMOVE 地图号 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空) 范围(以队长为中心设置范围,只传送范围内的队友,留空或者0为不需要范围,大于0则按照范围传 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:36
编组地图传送
编组地图传送GROUPMAPMOVE 地图号 X Y 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空) 范围(以队长为中心设置范围,只传送范围内的队友,留空或者0为不需要范围,大于0则按照范围 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:36
宝宝死亡触发
格式: 宝宝死亡触发qf字段:@OnSlaveDie#ACT#sayv 宝宝死亡了死的宝宝名字,不去数字:$DIESLAVENAME 格式: 分身死亡触发qf字段:@OnCloneDie #ACT#say分身死亡了
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:35
宝宝攻击触发
说明: 宝宝攻击触发#ACT SENDMSG 6 你的宝宝被魔法攻击了BREAK#ACT SENDMSG 6 你的宝宝魔法攻击了目标BREAK#ACT SENDMSG 6 你的宝宝被物理攻击了BREAK#ACT SENDMSG 6 你的宝宝物理攻击目标BREAK-------------------- ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:35
绑定给予的装备进行命令操作
绑定给予的装备进行命令操作:;======================================================绑定脚本给的物品进行命令操作,只绑定最后一个给的物品,比如GIVE 屠龙 10 ,一次给10把屠龙,只对最后一把生效!如果背包放 ...
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:33
百分比计算命令
功能: 百分比计算命令.格式: CalcPercent 值 百分比 结果变量 示列: #ACTCalcPercent 200 5 N1SendMsg 6 200的5%为$STR(N1)
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:33
把人物加入行会
格式: ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)#ACTADDGUILDMEMBER 行会名称
分类:
翎风技术
2025-3-26 20:33
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