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GOM技术

英雄合击技能
英雄合击技能功能:技能格式:无说明:技能数据库设置,请直接使用我们提供的数据库既可例:60;破魂斩;4;3;1;60;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;255;0;99;61;劈星斩;4;3;1;61;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0 ...
2025-3-29 15:30
新技能
新技能功能:新技能(商业版登录器可使用)格式:无说明:技能数据库设置,请直接使用我们提供的数据库既可例:81;纵横剑术;2;56;12;0;0;3;0;0;0;42;50;44;100;46;200;50;400;55;800;60;1600;66;3200;72;6400;79;12800; ...
2025-3-29 15:30
自动登录离线挂机人物
自动登录离线挂机人物功能:自动登录离线挂机人物格式:无说明:然后在M2操作-控制-加载脱机人物例: 使用DBServer导出数据,导出的文件保存到X:\MirServer\Mir200\Envir\AutoLoadOffline.txt ...
2025-3-29 15:30
自定义装备属性 自定义装备文本
自定义装备文本 该数据保存在人物Mir.DB里功能说明:可以给装备自定义一行文字,文字长度20个字符,也就是10个汉字。 修改自定义装备文字内容:CHANGECUSTOMITEMTEXT 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上 ...
2025-3-29 15:29
自定义装备进度条 类似刀魂功能
自定义装备进度条 类似刀魂功能功能说明:可以给装备自定义进度条,支持2个进度条。显示在装备名称的下面一行 必备补丁NewopUI.PAK 490 是第一个进度条的背景图片 491~499 为静态的进度条图 500~509 为动态的进度条 ...
2025-3-29 15:29
自定义物品特效
自定义物品特效 M2-查看-列表信息(二)-特效列表
2025-3-29 15:25
自定义输入
自定义输入@@InPutString 用法 @InPutInteger 类似 22要和后面的变量一样$STR(S22) 举例说明: 请输入充值卡卡号/@@InPutString22\ #IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\元宝充值\50000.txt $STR(S22);这个命令是检测你 ...
2025-3-29 15:23
自定义命令输入参数
获取用户自定义命令输入参数$PARAM(0) $PARAM(1) $PARAM(2) $PARAM(3) $PARAM(4) $PARAM(5) $PARAM(6)借用群里的范例 无测试 自己斟酌后在用 #IFcheckGold 9999#ACTMOV N9 0 MOV S9GOTO @字符过滤#ELSEACTSENDMSG SE ...
2025-3-29 15:23
自定义技能系统
自定义技能系统M2-查看-列表信息(二)-自定义技能
2025-3-29 15:23
自定义怪物系统
自定义怪物系统M2-选项-怪物设置-自定义怪物
2025-3-29 15:21
自定义OK框
自定义OK框ITEMBOX:N:F:M:X:Y:W:H:S:T\N=编号(0~7)F=OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景M=OK框的背景的图片序号X Y = 微调坐标W=宽度H=高度S=允许放入的物品类型。DB库的StdMode值,如果有多个使用“,”隔开,如果 ...
2025-3-29 15:18
装备套装备注
装备套装备注功能:装备套装备注格式:装备名称=颜色(0~255)/备注描述1\备注描述2\ 物品备注:M2-查看-列表信息二-物品备注里进行编辑 套装备注:M2-查看-列表信息二-套装系统-套装备注里进行编辑 物品备注: 宝藏钥 ...
2025-3-29 15:17
游戏开宝箱功能
游戏开宝箱功能 功能:双击物品可以打开宝箱功格式:无说明:无例: 宝箱相关数据: 宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息二中编辑): 宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝 ...
2025-3-29 15:17
新小地图计算方法
新小地图计算方法功能:新小地图计算方法格式:无说明:gameofmir20130916为了兼容盛大新的mmap。修改Data\minimap\小地图从5001开始例: 下面的不太对后期更正2013916 Data\minimap\301.mmap 小地图代码 5000Data\m ...
2025-3-29 15:17
新爆率格式
爆率设置方式一:(传统设置)文件位置【\Mir200\Envir\MonItems\】内容格式格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币使用示例1/1 万年雪霜1/1 金币 10000----------------------------------------------------------- ...
2025-3-29 15:17