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检测地图坐标是否可以到达
检测地图坐标是否可以到达功能:检测地图坐标是否可以到达 格式:CHECKMAPMOVE 地图名 X坐标 Y坐标 ==============================================#IFCHECKMAPMOVE 3 333 333#SAY盟重省333 333能够到达#ELSESAY该 ...
2025-3-28 15:32
检查地图相同怪物数量
格式: CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(,,=) 数量 是否忽略怪物名称后面的数字(0=检测数字,1=不检测数字) #IFCheckMapSameMonCount 3 稻草人 10 #SAY土城的稻草人大于10个 ...
2025-3-28 15:31
检测地图假人数量
CHECKMAPDUMMYCOUNT,检测地图假人数量格式:检测地图假人数量 地图 ( =)例子: #IFCHECKMAPDUMMYCOUNT 3 10#SAY地图3假人数量大于10个
2025-3-28 15:30
检测地图范围怪数量
格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量#IFCHECKRANGEMONCOUNTEX 3 333 333 10 100 #SAY大于100个怪物
2025-3-28 15:30
检测当前目标类型
格式: CHECKCURRTARGETRACE 控制符(=,,) 数据库Race值该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用 #IFCHECKCURRTARGETRACE = 0 #SAY当前是人物BREAK #IFCHECKCURRTARGETRACE = 1 #SAY当前是英雄BREAK #IFCHECKCURRTARGET ...
2025-3-28 15:29
毒素武器
使用方法:\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt格式: 武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率扩展时间是一个随即值,假如设置为10 ...
2025-3-28 15:29
宝石升级系统
说明:1.打开人物背包点右下脚的升级按钮进行升级.也可使用OpenUpgradeDialog命令打开界面. 3.放好物品点升级时先执行Q-Function中的@ItemUpgrade脚本段.例如:升级装备需要5000金币,此脚本放入Q-Function.txt中.#IFCh ...
2025-3-28 15:27
技能触发脚本功能
增加魔法触发功能.自身技能触发. Q-Function.txt中段,其中X表示要触发的魔法ID增加魔法触发功能.对目标人物使用时自身触发. Q-Function.txt中 段,其中X表示要触发的魔法ID增加魔法触发功能.目标人物技能触发. Q-Func ...
2025-3-28 15:26
购买商铺物品时触发
功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中. #IF#ACTSendMsg 5 %s通过商铺购买了$STR(S0),价格是:$STR(M ...
2025-3-28 15:25
摆摊触发脚本
注意:以下功能是仿HeroM2摆摊功能。如果你使用的是个人商店,请查看个人商店部分打开摆摊窗口之前首先执行Q-Function中的@StartMyShop脚本段. 脚本命令ForbidMyShop用于中断摆摊.例子:以下脚本放在Q-Function中. #i ...
2025-3-28 15:25
检测自己和宝宝之间的距离
功能:检测自己和宝宝之间的距离格式: CheckSlaveInRange 名字 距离说明: 此命令的主要作用是配合128类型的宝宝使用(可模仿押镖任务).#IFCheckSlaveInRange 月灵 5#SAY你的月灵在身边#ELSESAY你的月灵宝宝跑哪里去了? ...
2025-3-28 15:24
检查升级装备的次数.或星星数量
功能: 用来检测通过宝石升级装备的次数. 或 星星数量格式: CheckItemupgradeCount 方式(0,1) 位置(0-12) 操作符( = ) 次数(0-255) 说明: 方式=0时检测正在升级的装备,方式=1时检测人物身上的装备.例子: 检测武器是否 ...
2025-3-28 15:24
检测指定人物背包空格数量
检测指定人物背包空格数量 #IFCheckHumBag $STR(S$1) 5#SAY$STR(S$1)的背包有5个以上的空格.
2025-3-28 15:23
检测指定范围内人物数量
功能: 检测指定范围内人物数量格式: 格式: CheckRangeHumCount 地图 坐标X 坐标Y 范围 操作符(= ) 数量说明: 地图=Self时表示当前地图 坐标=0时表示当前坐标例子: 检测盟重省安全区的人物数量#IFCheckRangeHumCount ...
2025-3-28 15:23
检查指定城堡是否在攻城
检查指定城堡是否在攻城#ifcheckcastlewar 2#say第三个城堡正在攻城#elsesay第三个城堡没有攻城
2025-3-28 15:22
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