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GOM技术

检查正在脱身上装备的名字
检查正在脱身上装备的名字.格式: CheckTakeOffItem 物品名字#IFCheckTakeOffItem 布衣(男)#SAY你的布衣是不是该扔掉了?
2025-3-28 15:22
检查正在被自己攻击的怪物的名字
说明: 检查正在被自己攻击的怪物的名字.注意: 地图参数中加入 HITMON(@XXX) Q-Function0.txt中 #IFCHECKHITMONNAME 白野猪#SAY你正在攻击白野猪
2025-3-28 15:22
检查正在穿身上装备的名字
检查正在穿身上装备的名字.格式: CheckTakeOnItem 物品名字#IFCheckTakeOnItem 布衣(男)#SAY你正在穿布衣!
2025-3-28 15:21
检查在线最高属性人物
检查在线最高攻击,魔法,道术,防御,PK值#ifIsHigh L#say你的级别是全服最高的#actbreak#ifIsHigh P#say你的PK值是全服最高的#actbreak#ifIsHigh D#say你的攻击是全服最高的#actbreak#ifIsHigh M#say你的魔力是全服最 ...
2025-3-28 15:21
检查一个范围内怪物数
功能: 可以检查一个坐标范围内怪物数量。 格式:CheckRangeMonCount 地图号 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量;==========================================#IF CheckRangeMonCount 3 330 330 10 100#SAY地图3的 ...
2025-3-28 15:20
检查是被怪物还是人物杀死的
检查是被怪物还是人物杀死的.#IFKillByHum#ACTSendMsg 5玩家 $KILLER 在%m 把你干死了!#ELSEACTSendMsg 5 怪物 $MONKILLER 在%m 把你干死了!
2025-3-28 15:20
检查人物所在地图是否允许使用记忆
检查人物所在地图是否允许使用记忆 夫妻 师徒传送 #IFCheckRecall 人物名字#SAY当前地图不允许被传送.
2025-3-28 15:20
检测人物是否在指定范围内
功能:检测人物是否在指定范围之内格式: CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)说明: 地图=Self时表示当前地图.例子: 检测人物是否在盟重安全区.#IFCheckHumInRange 3 330 330 5 #SAY你在盟重安全区发呆呢 ...
2025-3-28 15:19
检查人物杀死怪物的名字
功能:检查人物杀死怪物的名字格式:CheckKillMonName 名字 是否清除(0,1)说明:是否清除参数可以不需要默认0,为了避免杀死某个怪物可重复执行脚本是设置1.#IFCheckKillMonName 白野猪#SAY你把白野猪干掉了!;检测后立即 ...
2025-3-28 15:19
检查人物被踢次数
检查人物被踢次数.#IFCheckNumOfKick 3#SAY你已经被踢下线至少3次了.
2025-3-28 15:19
检查当前地图中的人物是否属于同一行会
检查当前地图中的人物是否属于同一行会格式: MapHumIsSameGuild 是否忽略没有加人行会的人物(0-1) #IFMapHumIsSameGuild 1#SAY当前地图中的人物属于同一个行会,不包涵没有加入行会的人物. ...
2025-3-28 15:18
检查宝宝最高等级
脚本功能:检查宝宝的等级。 命令格式:CHECKSLAVELEVEL 控制符(=,,) 等级数(7) /FONT ;==========================================;检查宝宝的等级是否等于指定级别#IF CHECKSLAVELEVEL = 5#SAY宝宝的等级等于5级。 ...
2025-3-28 15:18
检查宝宝数量
功能: 可以检查玩家所带宠物的数量。 格式:CHECKSLAVECOUNT 控制符 .=. 数量 FONT ;==========================================;检查宝宝数量是否为指定数量#IF#ACT CHECKSLAVECOUNT = 5#SAY你的宝宝数量为5个。 ...
2025-3-28 15:18
检测字符串长度命令
功能: 检测字符串长度命令格式: CheckStringlength 字符串 操作符(,,=) 位数说明:一个汉字位数为2, "》"也为2个字符#IFCheckStringlength D3dm2 3#SAYD3dm2大于3个字符#ELSESAYD3dm2小于3个字符  ...
2025-3-28 15:17
检测装备名字颜色
功能: 检测装备名字的颜色(英雄M2).格式:CheckItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255)例子: 检测武器颜色是否是紫色.#IFCheckItemNameColor 1 253#SAY武器名字紫色显示.
2025-3-28 15:17