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GOM技术

创建文件
格式: CREATEFILE 文件名称#ACTCREATEFILE ..\QuestDiary\名称列表.txt#SAY名称列表创建成功
2025-3-27 15:32
穿人模式
功能: 改变当前人物的穿人,穿怪模式.格式: THROUGHHUM模式 时间(秒)模式: #IF#ACTThroughHum 1 60SendMsg 5 60秒之内可随意穿怪.
2025-3-27 15:31
播放音乐
格式: playsound 文件位置 循环次数 播放模式(0播放给自己,1播放给全服,2播放给同一地图,,4播放给同屏人物)#ACTPLAYSOUND Wav\1.wav 1 0
2025-3-27 15:31
播放网络上MP3
说明: 播放网络上的MP3文件,或者本地MP3文件.格式: PlayMP3 http://www.123.com/123.mp3 注意: 如果是本地文件会自动搜索客户端Music目录中同名文件. #IF#ACTPlayMusic 100.MP3 ...
2025-3-27 15:31
播放人物效果
格式: PLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 绘制模式(0特效绘制,1普通绘制)WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源 #ACTPLAYEFFECT 0 0 10 1 300 ...
2025-3-27 15:30
变量数据传递MOVEX
MOVEX这个命令和MOV使用一样,不过在多级脚本使用中不一样多级脚本触发,存在2个人物: 一个是执行脚本的人物,另外一个是触发这个脚本的人物,也就是说一个脚本是人物A执行的,但是这个脚本是由人物B触发后才开始运 ...
2025-3-27 15:29
编组地图随机传送
编组地图随机传送GROUPMOVE 地图号 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空)#IF#ACTGROUPMOVE 3 1 @GROUPMOVE #IF#ACTSENDMSG 6 组队传送 相关命令: 编组地图传送:GROUPMA ...
2025-3-27 15:28
编组地图传送
编组地图传送GROUPMAPMOVE 地图号 X Y 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空)#IF#ACTGROUPMAPMOVE 3 333 333 1 @GROUPMAPMOVE #IF#ACTSENDMSG 6 组队传送 相关命令:编组 ...
2025-3-27 15:28
把行会加入攻城列表
格式: ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为*号时所有行会加入到攻城列表) 天数(几天后开始攻城,该参数可以为空,为空时按照引擎设置的天数)#ACTADDTOCASTLEWARLIST 沙巴克 1 ...
2025-3-27 15:28
把人物加入行会
格式: ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)#ACTADDGUILDMEMBER 行会名称
2025-3-27 15:27
按地图列表移动
功能: 先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会 从第一张地图开始一张一张移动到最后一张例子:#IF#ACTbatchDelay 1 ;(暂停时间)addbatch B102 ;步进地图名1addbatch B103 ;步进地图名2addbatch ...
2025-3-27 15:27
为什么装备元素属性不显示
为什么装备元素属性不显示M2-选项-物品装备-新增属性 勾选“启用新增属性”,勾选后登录器才能显示元素属性
2025-3-27 15:26
为什么有空气墙?
为什么有空气墙?先确认登录器和M2是否配套,在配套的情况,查看你所在的地图服务端和客户端是否一样,例:“D:\MirServer\Mir200\Map\3.Map” 和 “E:\盛大网络\热血传奇\Map\3.Map”不一样就会有空气墙 ...
2025-3-27 15:25
为什么有的客户端登录后地图是黑的黑屏,界面不显示?
为什么有的客户端登录后地图是黑的黑屏,界面不显示?如果使用了pak 并且pak的密码都设置正确,还是黑屏,并且在没有使用微端的情况下,可以看下面的图 ...
2025-3-27 15:25
为什么物品不能重叠
为什么物品不能重叠物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加OverLap=1 重量=重叠数量*单物品 ...
2025-3-27 15:24