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GOM技术

GOTOLABEL触发
GOTOLABEL 模式(0,1,2,3) 触发字段 范围(模式等于3时有效)模式=0 小组成员触发模式=1 行会成员触发模式=2 当前地图的人物触发模式=3 以自己坐标为中心指定范围人物触发 #IF#ACTGOTOLABEL 0 @小组成员触发GOTOLABEL 1 ...
2025-3-29 14:39
用户游戏命令详解
用户游戏相关命令 注:以下命令在(M2目录中)Command.ini文件中均可自由更改命令名称. 相关命令 @Date 显示当前服务器上的日期时间 @禁止私聊 @禁止群聊 @禁止交易 @加入行会 @退出行会 @禁止行会聊 ...
2025-3-28 17:36
新增GM命令
新增部分游戏相关命令 注:以下命令在(M2目录中)Command.ini文件中均可自由更改命令名称. 传送相关命令 @recall 将人物召唤到自己身边 @Regoto 传送到对方身边 @Ting 将对方随机传送 @SuperTing 将指定范围 ...
2025-3-28 17:35
新怪物数据
-------------------人形怪范例------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的 ...
2025-3-28 17:35
物品位置
物品位置:;==========================================0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 左戒指 9 护身符 10 腰带 11 鞋子 12 宝石13 斗笠14 军鼓15 马牌16 盾牌;============== ...
2025-3-28 17:35
物品绑定人物
功能: 物品绑定人物 绑定类型: 帐号,角色名,IP 命令格式: @BindUseItem 人物名称 物品类型 绑定类型例:@BindUseItem 人物名称 武器 帐号此时将指定的人物及其身上的武器绑定在该人的帐号上==================== ...
2025-3-28 17:35
设置显示名称格式
设置显示名称格式一、显示名称设置方法 1、相关配置 配置文件:String.ini 以下为相关配置内容: CastleGuildName=%guildnameNoCastleGuildName=%guildname(%rankname)WarrReNewName=%chrname\*圣*WizardReNewName=% ...
2025-3-28 17:34
脚本变量大全
脚本变量人物信息 变量名称 说明 $USERNAME 人物名称 $GUILDNAME 行会名称 $RANKNAME 行会职位名称 $LEVEL 等级 $HP 生命值 $AC 防御力 $MAXAC 最高防御力 $MAC 魔法防御力 $MAXMAC 最高魔法防御力 $D ...
2025-3-28 17:34
关于国战
Envir\Nations\Nations.ini中的NationalNames1 -- NationalNames100是国家的名字,只有定义了国家名字之后加入国家才有效!Nations.ini NationalNames1=NationalNames2=NationalNames3=NationalNames4=NationalNames5= ...
2025-3-28 17:34
传奇脚本命令详解
===========================================================传奇脚本命令详解====================********************************======================== ;段用英文或数字表示 goto @段 ;跳转到指定段,开 ...
2025-3-28 17:34
程序变量说明
P0-P99 (私人变量,数字型) 打开对话框重置为0。D0-D99 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.M0-M99 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.N0-N99 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.S0-S99 (私人 ...
2025-3-28 17:33
查看人物私聊信息
查看人物私聊信息此功能可以实时侦听指定人物的私聊信息,将指定人物发送及接收的私聊信息发送到自己。命令格式:@ViewWhisper人物名称 重复输入取消侦听私听信息。 ...
2025-3-28 17:33
DEC对字符型变量操作命令
DEC对字符型变量操作命令。MOV命令做了一些改进。 #ACTMOV S1 GameOfMir引擎M2MOV S2 GameOfMir引擎M2DEC S1 GameOfMir引擎 ;删除S1中的“GameOfMir引擎”字符串DEC S2 1 3 ;删除S2中的第1至第3个字符串 这个要注意 ...
2025-3-28 17:33
字符串比较处理
功能:字符串比较处理。 格式:CheckContainsText 字符 字符串检查 //检查字符串是否包涵在另外一个字符串中. CompareText 字符 字符 // 比较两个字符串是否一样 ;==========================================检查 ...
2025-3-28 17:32
行会成员人数
功能: 检测行会成员人数 格式:CheckGuildMemberCount控制符 .=. 数量 #IFCheckGuildMemberCount 100#SAY行会成员大于100人.
2025-3-28 17:32