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翎风技术

修改装备内观和外观命令
外观格式: SetItemShape 位置 操作符(+,-,=) 数值 ;只能改武器和衣服内观格式:SetItemLooks 位置 操作符(+,-,=) 数值 命令一个分别修改装备的Shape,另外个是修改Looks,注意的是,只是改变视觉效果,不是改变实 ...
2025-3-27 12:50
修改物品的附加属性值
功能: 修改物品的附加属性值格式: CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是升级OK框中的装备, boxitem0 -boxitem7是自定义OK框,0-51时是穿在身上的装备) 属性位置(0-18) (符号 + - =) 值 修改英雄物品的附加属性值命令 ...
2025-3-27 12:50
修改地图内怪物属性 (在原属性的基本上进行加减操作)
修改地图内怪物属性 (在原属性的基本上进行加减操作)格式:格式: ChangeMonAbility 地图名(self:当前所在地图) 怪物名(*:所有怪物) 参数类型 操作符(+/-/=) 参数值 值类型(0:点;1:百分比) 坐标X 坐标Y 范围 (当坐 ...
2025-3-27 12:49
修改宝宝外观
功能: 修改宝宝外观 ChangeSlaveAppr 脸型 宝宝名(为空或*,表示所有宝宝,指定名字为指定宝宝) 脸型有效时间(分钟,空或0 表示不检测时间)例子:#IF#ACT;//修改宝宝脸型ChangeSlaveAppr 72 神兽 60sendmsg 6 ...
2025-3-27 12:49
修改宝宝属性
功能: 修改宝宝属性ChangeSlaveAbilityEx 参数1 参数值 值类型(0:点;1:百分比) 宝宝名(空表示所有宝宝) 参数1表示值:0: HP; 1: MaxHP; 2:MP; 3:MaxMP; 4:AC1; 5:AC2; 6:MAC1; 7:MAC2; 8:DC1; 9:DC2; 1 ...
2025-3-27 12:49
新游戏点
新游戏点检测命令 CHECKGAMEGOLDEX 检测符(,,=) 值操作命令 GAMEGOLDEX 操作符(+,-,=) 值显示变量 $GAMEGOLDEX
2025-3-27 12:49
显示倒计时信息提示
功能: 显示倒计时信息提示 格式: SENDDELAYMSG 信息内容 时间(秒) 字体颜色 换地图是否删除 跳转字段 X坐标 #if#actSENDDELAYMSG 你的礼物在%s后到达 300 255 0 @给礼物 ----------------------------------------- ...
2025-3-27 12:49
物品标记数据在设置/修改后会随物品存盘,合区也会保留
功能: 物品标记数据在设置/修改后会随物品存盘,合区也会保留
2025-3-27 12:49
文本字符交替/文本字符替换
功能: 文本字符交替/文本字符替换,可以将文本进行排名,交替换位置,一般用于捐献榜、拍行榜脚本 说明:交换行数1和行数2中的内容(大于0:指定行;小于0:取倒数第几行) 格式:ExchangeLineText 文件名(有盘符是 ...
2025-3-27 12:48
退出行会(门派)前触发
功能: 退出行会(门派)前触发 触发QF字段:@ExitGuildBefore 终止退出行会命令:StopExitGuild ;行会成员退出行会前触发 并终止退出操作,掌门人操作不受限制,也不会触发(主要规避行会PK时门派成员恶意退出行会);QF ...
2025-3-27 12:48
通过脚本命令建立一个NPC,服务器重启后消失.
通过脚本命令建立一个NPC,服务器重启后消失.格式: CreateNPC NPC名字 地图 坐标X(-1时随机坐标) 坐标Y(-1时随机坐标) 外观 脚本文件 脚本文件是否要加上地图名称(例如.设置为0时脚本文件必须带“-3”如:“传送员-3.t ...
2025-3-27 12:48
调整装备升级次数或星星数量.
功能: 调整装备升级次数或星星数量.格式: ChangeItemUpgradeCount 位置(0~37,-1时为OK框物品) (+,-,=) 次数(0~255)#IFCheckItem 金条 1#ACTTake 金条 1ChangeItemUpgradeCount 0 + 10SendMsg 5 盔甲升级次数增加10次 ...
2025-3-27 12:45
调整游戏速度
格式: ChangeSpeed 速度类型 速度值 有效时间(秒,该参数为空时表示不限制时间,小退失效)速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度速度值(-100 - 100之间,速度值间隔在M2-客户端控制-内挂控制-速度控制内设 ...
2025-3-27 12:45
调整英雄职业
调整英雄职业格式: ChangeHeroJob 职业(0,1,2)#IFCheckHeroOnline#ACTChangeHeroJob 2#SAY你英雄现在的职业是道士.
2025-3-27 12:45
调整修改下次攻击伤害比例
格式: SetNextDamage 参数1参数1 下次伤害百分比 不能为0和负数 低于100 伤害低于正常值 ;例1#actSetNextDamage 300 #say下次攻击 伤害提高到300%;例2#act$CURRRTARGETNAME.SetNextDamage 50#say目标角色的下次攻击 ...
2025-3-27 12:44