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翎风技术

脚本命令释放技能
脚本命令释放技能脚本命令释放技能 releasemagic 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6参数1 释放技能id (能支持自定义技能)参数2 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能参数3 技能等级参数4 技能目标 1=攻击目 ...
2025-3-26 21:16
脚本命令给物品镶嵌宝石(无需宝石直接镶嵌)
脚本命令给物品镶嵌宝石(无需宝石直接镶嵌)脚本命令给物品镶嵌宝石(无需宝石直接镶嵌) // ++++++++++++++++++++++++++++++++++ 检测装备对应的孔位置是否有宝石;孔位置 (1-8) CheckItemFluteIndexHasStone 装备 ...
2025-3-26 21:14
脚本控制人物等级
功能: 调整人物等级。 格式: CHANGELEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-500);==========================================;设置人物等级#IF#ACT CHANGELEVEL = 80#SAY你的等级已经为80级了。;========================= ...
2025-3-26 21:14
角色打怪爆出物品自动拾取,角色打怪爆出物品范围捡起
角色打怪爆出物品自动拾取,角色打怪爆出物品范围捡起功能:角色打怪爆出物品自动拾取,角色打怪爆出物品范围捡起命令:启用人物杀怪爆出的物品范围内自动拾取功能, 默认按查看----列表信息1捡取列表和优先捡取列表 ...
2025-3-26 21:14
角色变身怪物,人物变身
格式:changeAppr appr 时间(单位:秒)#actchangeAppr 161 10sendmsg 6 你变成了鹿,时间10秒#act;自定义怪物Appr在数据库Appr的基础上加100000changeAppr 100220 60sendmsg 6 你变成Appr=220的定自定义怪物,有效时 ...
2025-3-26 21:13
将人物行会名加入列表
功能: 将人物行会名加入列表 格式:==========================#if#act ADDGUILDLIST guildlist.txt==========================
2025-3-26 21:13
将背包物品放入仓库
功能: 将背包物品放入仓库格式:BagItemToStorage 物品名称 仓库类型(0或空:普通仓;1:无限仓) 变量(保存实际存放数量)BagItemToStorageIdx 数据库物品Idx 仓库类型(0或空:普通仓;1:无限仓) 变量(保存实际存放数量)B ...
2025-3-26 21:13
减少技能冷却时间
功能说明: 减少技能冷却时间设置技能冷却时间减少: SetSkillDecCD 技能名称 操作符(+/-/=) 时间(秒)获取减多少技能冷却时间:GetSkillDecCD 技能名称 变量名获取当前的技能冷却时间:GetSkillCD 技能名称 变量名技 ...
2025-3-26 21:12
减少合击怒气恢复间隔
功能: 减少合击怒气恢复间隔;减少怒气增加间隔 减少值 命令有效时间(单位:秒; 0为一直有效)DecAddAngryValueTime 100 0#IF#ACTDecAddAngryValueTime 100 0SENDMSG 7 怒气恢复间隔减少100毫秒,有效时间:持续有效B ...
2025-3-26 21:12
检查自己是不是别人的徒弟
功能: 检查自己是不是别人的徒弟命令格式: POSEHAVEMASTER ==========================#if POSEHAVEMASTER#say你是别人的徒弟#elsesay 你不是别人的徒弟========================== ...
2025-3-26 21:12
检查对面的人物是不是自己的师傅
功能: 检查对面的人物是不是自己的师傅命令格式: CHECKPOSEISMASTER ==========================#if CHECKPOSEISMASTER#say他是你师傅#elsesay 他不是你师傅========================== ...
2025-3-26 21:12
检测自己是否是徒弟
功能: 用来检测自己是否是徒弟 命令格式: CHECKISPRENTICE ==========================#if CHECKISPRENTICE #say 你是徒弟#elsesay 你不是徒弟==========================
2025-3-26 21:11
检测自己是否是师傅
功能: 用来检测自己是否是师傅 命令格式: CHECKISMASTER ==========================#if CHECKISMASTER #say 你是师傅#elsesay 你不是师傅==========================
2025-3-26 21:11
检测装备元素属性
功能: 检测装备元素属性 格式:CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(,,=) 值(1-100)(0)暴击几率增加 1~100%(1)增加攻击伤害 1~100%(2)物理伤害减少 1~100%(3)魔 ...
2025-3-26 21:11
检测英雄怒气值
功能: 检测英雄怒气值 格式:CheckAngryValue 操作符(,,=) 值 值类型(0:点数;1:百分比)#IFCheckAngryValue 80 1#actsendmsg 6 你的英雄怒气值80%英雄怒气值变量:$H.AngryValue ...
2025-3-26 21:07