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翎风技术

播放地图魔法特效(仅自己可见)
播放地图魔法特效(仅自己可见) 格式: SelfMapEffect 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1为无限次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭 ...
2025-3-26 20:38
变量传递命令
变量传递命令:设置指定人物的变量值:SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值 获取指定人物的变量 到 自己的变量中:GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量变量传递脚本示例:你要把你的防御力数值传给别人,让他 ...
2025-3-26 20:37
编组地图随机传送
编组地图随机传送GROUPMOVE 地图号 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空) 范围(以队长为中心设置范围,只传送范围内的队友,留空或者0为不需要范围,大于0则按照范围传 ...
2025-3-26 20:36
编组地图传送
编组地图传送GROUPMAPMOVE 地图号 X Y 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空) 范围(以队长为中心设置范围,只传送范围内的队友,留空或者0为不需要范围,大于0则按照范围 ...
2025-3-26 20:36
宝宝死亡触发
格式: 宝宝死亡触发qf字段:@OnSlaveDie#ACT#sayv 宝宝死亡了死的宝宝名字,不去数字:$DIESLAVENAME 格式: 分身死亡触发qf字段:@OnCloneDie #ACT#say分身死亡了
2025-3-26 20:35
宝宝攻击触发
说明: 宝宝攻击触发#ACT SENDMSG 6 你的宝宝被魔法攻击了BREAK#ACT SENDMSG 6 你的宝宝魔法攻击了目标BREAK#ACT SENDMSG 6 你的宝宝被物理攻击了BREAK#ACT SENDMSG 6 你的宝宝物理攻击目标BREAK-------------------- ...
2025-3-26 20:35
绑定给予的装备进行命令操作
绑定给予的装备进行命令操作:;======================================================绑定脚本给的物品进行命令操作,只绑定最后一个给的物品,比如GIVE 屠龙 10 ,一次给10把屠龙,只对最后一把生效!如果背包放 ...
2025-3-26 20:33
百分比计算命令
功能: 百分比计算命令.格式: CalcPercent 值 百分比 结果变量 示列: #ACTCalcPercent 200 5 N1SendMsg 6 200的5%为$STR(N1)
2025-3-26 20:33
把人物加入行会
格式: ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)#ACTADDGUILDMEMBER 行会名称
2025-3-26 20:33
把行会加入攻城列表
格式: ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表) 天数(几天后开始攻城,该参数可以为空,为空时按照引擎设置的天数)#ACTADDTOCASTLEWARLIST 沙巴克 1 ...
2025-3-26 20:32
按给定概率随机获取分割后的字符串
按给定概率随机获取分割后的字符串:;======================================================格式:RandomSplit 参数1 参数2 参数3 参数4(可为空) 参数5(可为空) 参数1:需要获取随机的字符串 字符串#概率|字符串# ...
2025-3-26 20:32
按地图列表移动
功能: 先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会 从第一张地图开始一张一张移动到最后一张例子:#IF#ACTbatchDelay 1 ;(暂停时间)addbatch B102 ;步进地图名1addbatch B103 ;步进地图名2addbatch ...
2025-3-26 20:31
Npc命令捡物同步内挂物品
说明:Npc命令捡物同步内挂物品---------------------------------------------------------------------------------------------说明:增加Npc命令捡物同步内挂物品: EnableUseClientPickItems 值(0:由系统参数决 ...
2025-3-26 20:30
Mongen.txt 刷怪触发
功能: Mongen.txt 刷怪触发
2025-3-26 20:29
HumanHP调整血量
格式: HumanHP 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8参数1 操作符号(+ - =) 参数2 数值参数3 延时扣血 (空或0表示无延时,延时单位:毫秒)参数4 执行次数(0或或空扩展之前老模式,设置1为新模式执行1次 ...
2025-3-26 20:29