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替换字符命令
功能: 替换字符命令.示列:格式:TextReplace 字符串内容 待替换的内容 新的内容 保存变量 分大小写(0或空:不分; 1:分) 只替换一次(0或空:全部替换;1:只替换一次)#ACTTextReplace AAABBBAAA AAA 字母 S1 0 0 ...
2025-3-30 10:36
获取背包中某物品的数量
功能: 获取背包中某物品的数量.格式: GetBagItemCount 物品名称 保存变量 排除OK框中的物品(0或空:计算OK框的物品,1:不算OK框中的物品) 示列:#ACTGetBagItemCount 屠龙 N1SENDMSG 6 你的背包中共有$STR(N1)把屠 ...
2025-3-30 10:36
获取地图中某怪物的坐标
功能: 获取地图中某怪物的坐标.格式: CheckMapMonInfo 地图名称 怪物名称 X坐标变量 Y坐标变量 允许获取改名怪物(1获取,0或空为不获取) 示列:#IFCheckMapMonInfo 3 白野猪 n1 n2#ACTSENDMSG 6 盟重有个白野猪在$S ...
2025-3-30 10:36
获取人物全身星星数量
功能: 获取人物全身星星数量.格式:GetUpgradeCount 位置 变量 说明:位置支持OK框,装备,首饰,神佑,all或*表示取得身上所有装备星星的数量 示列:#ACTGetUpgradeCount 1 n1SENDMSG 6 武器一共有$STR(N1)个星星-- ...
2025-3-30 10:35
清掉地图某范围的怪物
功能: 清掉地图某范围的怪物.格式: KillMapMon 地图名 坐标X 坐标Y 范围 怪物名(*表示不判断名称) 是否爆物品(0:不爆,1:爆) 是否清尸体(0或空:不清; 1:清) 示列:#ACTKillMapMon 3 333 333 10 * 0SENDMSG 6 地图 ...
2025-3-30 10:35
分割字符串
功能: 分割字符串.格式: TextSplit 分割符 源字符串 保存变量(只指定第一个,后面的递增) 保存变量(分割出来的字符串数量)示列:#ACTTextSplit | aaa|bbb|ccc|ddddd|eeeeee s1 N1SENDMSG 6 共计分割$STR(N1)个变量 ...
2025-3-30 10:35
设置技能伤害防御
功能: 设置技能伤害防御.设置技能伤害/防御格式: SetSkillPower 技能ID +/-/= 人物伤害增加%(-32768 .. 32767) 人物伤害增加值(-32768 .. 32767) 怪物伤害增加%(-32768 .. 32767) 怪物伤害增加值(-32768 .. ...
2025-3-30 10:35
在文件的指定行插入一行内容
功能: 在文件的指定行插入一行内容.格式: InsertLine 文件名 行号(0开始) 内容 是否绝对路径(0或空:不是,1:是) 说明:文件不存在写入失败,行号从0开始 示列:#ACTInsertLine d:\aaaa.txt 1 插入一行文字 1SENDMSG ...
2025-3-30 10:34
技能转换
功能: 技能转换.格式: ConvertSkill 原技能 目标技能 示列:#ACTConvertSkill 野蛮冲撞 烈火剑法SENDMSG 6 替换成功英雄操作命令:H.CONVERTSKILL 英雄野蛮冲撞 英雄烈火剑法 ...
2025-3-30 10:34
在文件的固定行替换写入内容
功能: 在文件的固定行替换写入内容.格式: WriteLine 文件名 行号(0开始) 内容 是否绝对路径(0或空:不是,1:是) 说明:说明:文件不存在写入失败,行号从0开始,替换写入,当行不存在时,插入到最后一行 示列:#ACTW ...
2025-3-30 10:33
清空变量
功能: 清空变量.格式: ClearVar 变量名 数量 示列:#ACTClearVar S0 5SENDMSG 6 S0-S4全部清空
2025-3-30 10:32
取字符串长度
功能: 取字符串长度.格式: TextLength 字符串 保存变量示列:#ACTTextLength 这是一个测试文字aaabbbccc N1SENDMSG 6 $STR(N1);--输出25,一个汉字占2个字符
2025-3-30 10:32
英雄相关命令支持与示范,英雄捡起触发
英雄相关命令支持与示范,英雄捡起触发-----------------------------------英雄捡起触发---------------------------1.增加英雄相关操作命令 支持-1位置H.LINKPICKUPITEMH.ChangeItemNameH.UpdateItemH.ClearLinkIt ...
2025-3-30 10:32
英雄宝宝攻击触发
英雄宝宝攻击触发-----------------------------------英雄宝宝攻击触发---和人物宝宝攻击触发用法一致,只是触发命令不同---------------------------@HeroSlaveMagicStruck@HeroSlaveStruck@HeroSlaveMagicAttack@ ...
2025-3-30 10:31
调整背包负重
命令: AddMaxWeight 符号(+/-/=) 值变量: 取扩展背包重量 $AddMaxBW #act AddMaxWeight + 100 SendMsg 6 扩展背包最大重量:$AddMaxBW
2025-3-30 10:26
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