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自定义按钮倒计时触发
功能: 自定义按钮倒计时触发格式:命令参数:SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~200) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) X坐标 Y坐标 文字备注 (开启)倒时触发X是序号。CloseClientBuff 序号(1~200) (关 ...
2025-3-29 17:45
脚本增加自定义按钮
功能: 脚本增加自定义按钮格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10命令:ADDBUTTON自定义按钮/@main1\#IF#ACTADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 自定义按钮1\测试增加按钮参 ...
2025-3-29 17:45
人物显示幻象特效
功能: 人物显示一个放大的虚影格式:放大虚影/@main1\#if#ACT;显示幻象:第一个参数:透明度(0--255),值越小越透明 10:显示时间(秒)SHOWPHANTOM 255 10
2025-3-29 17:44
增加刷新包裹物品命令
功能:增加刷新包裹物品命令:RefreshBag 刷新包裹时间间隔以引擎(功能设置-其他控制)设置为准,可以做个空技能触发示例:我要刷新包裹:\刷新/@GroupAttrib5\ \退出/@exit#IF#ACTRefreshBagMESSAGEBOX 刷新包裹成 ...
2025-3-29 17:43
修改人物身体颜色
功能: 修改人体颜色.说明:SetBodyColor 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 【时间设置为0则为无限制,类型0或留空为 指定颜色 。1则为转生设置的颜色在人物身体上进行变色】 示列:#IF#ACTSetBodyColor 151 120 0 ...
2025-3-29 17:43
修改怪物身体颜色
功能: 修改怪物身体颜色.说明:SetMonColor 地图名 怪物名 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 时间设置0则为不计算有效时间永久有效示列:#IFCheckMapSameMonCount D2083 火龙教主 0#ACTSetMonColor D2083 火龙教 ...
2025-3-29 17:42
仿官方公告脚本
屏幕显示信息分个人和全局文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容 | 换行符号 范围示列:#if#actSuperMoveMsg 1 2 ...
2025-3-29 17:36
聊天框信息颜色自定义格式
聊天框信息颜色自定义格式:{信息|F:B:M}F=字体颜色 B=背景颜色 M=模式(0绘制背景色,1字体描边)例如:#ACTSENDMSG 5 {$USERNAME|254:253}Gxx引擎官方网站:http://www.Gxxm2.comSENDMSG 5 {$USERNAME|250:0:1}Gxx引 ...
2025-3-29 17:35
技能栏升级强化技能
功能: 技能栏升级强化技能.格式:技能数据库 CanUpgrade字段设置0或留空则不显示升级按钮 ,设置1允许升级,设置2不允许升级(显示升级按钮) MaxupgradeLv字段为强化多少重后不再显示升级按钮示列:技能面板上点击 ...
2025-3-29 17:34
清除当前人物的拜师信息
功能: 清除当前人物的拜师信息。格式: DELMASTER 徒弟序号(为空表示大徒弟、师傅清除指定徒弟使用,徒弟清除师傅以下是示例脚本);==========================================#IF#ACT DELMASTER#SAY你已经和你师傅 ...
2025-3-29 17:33
按比例检测和增加人物血量
--------------------------------------------------------------------检测自身血量百分比格式:CheckHpPer 操作符(/=/) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)例子:#IFCheckHpPer 30#ACT#SAY你的血量在总血 ...
2025-3-29 17:33
改变人物状态
功能: 改变人物状态.说明:TestStatus 此命令可在M2自定义修改为你需要的命令示列:TestStatus 0 0 (参数0为状态类型、参加2为时间 0为清空所有颜色)状态类型颜色: 1 红色 2 蓝色 3 黄色 4 紫色 5 麻痹 8 隐身 11 ...
2025-3-29 17:31
召唤某个玩家到自己身旁
功能: 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线格式: RECALLHUMAN 人物名;==========================================#IF#ACTRECALLHUMAN GxxM2#SAYGxxM2玩家已经到你身边了;==================================== ...
2025-3-29 17:31
强制组队脚本
功能: 强制组队脚本.(@@InPutString @@InPutInteger)#if#actmov S10#say请直接输入对方的游戏角色名称即可强制他跟你组队!/SCOLOR=150\ \ \ 请输入角色名字:/SCOLOR=253点击此处输入名字/@@inputstring10(请正确 ...
2025-3-29 17:30
获取组队成员数量
获取组队成员数量GETGROUPCOUNT 变量名 范围(当范围为空或0时,获取所有队员数量,当范围0时,获取队长指定范围内队员的数量) #ifCheckGroupLeader#actGETGROUPCOUNT P1sendmsg 6 你当前组队的队友有$STR(P1)人#els ...
2025-3-29 17:30