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取得玩家名字
功能:取得玩家名字.格式:GetUserName 0-99之间的数字,或者范围是0-99之间的数值型变量.如下将玩家名字放入S10中#IF#ACTGetUserName 10
2025-3-30 15:57
获取对面人物的名字
说明: 获取对面人物的名字格式: GetOppositeHumName 变量#IF #ACTGetOppositeHumName S0SendMsg 5 你对面的人物是: $STR(S0)
2025-3-30 15:55
恢复发言
恢复人物发言.(脚本中 Shutup 和 ReleaseShutup 为引擎GM解除禁言命令,请修改为您引擎设置的命令)#IF#ACTGmexecute Shutup Self 888888SendMsg 5 您被禁言了.break#IF#ACTGmexecute ReleaseShutup SelfSendMsg 5 ...
2025-3-30 15:55
关闭大对话框模式
功能: 关闭大对话框模式. (专用登录器)格式: CloseBigDialogBox#IF#ACTCloseBigDialogBox
2025-3-30 15:54
给字符串增加空格
功能:给字符串在前面或者后面增加指定个数的空格.格式:SetStringBlank 变量(S,A) 长度(1-100) 格式(0, 1)?说明:可支持人物S变量或者全局A变量,格式0=前面,1=后面注意:第二个参数长度是指增加空格后整个字符串的长度 ...
2025-3-30 15:54
给予带绑定状态装备
功能:给予带绑定状态装备。主要方便设置不能配带的装备绑定状态格式:格式:GiveStateItem 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品)GiveStateItem 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6(0为正常,1为绑定);项目1-- ...
2025-3-30 15:53
改变行会掌门人
改变行会掌门人#IF#ACTChangeGuildMaster 华山派#SAY贡献,你现在是华山派掌门人了.
2025-3-30 15:53
改变用户模式
功能: 增加脚本命令ChangeModeEx改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,魔法力,道术力,攻击速度,禁止攻击)格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-21e)说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击 ...
2025-3-30 15:52
改变人物衣服翅膀效果
改变人物衣服翅膀效果说明:客户端需要有HumEffect.wil#IF#ACTChangeDressEffect 3关闭此命令增加的特效方式如下:#IF#ACTChangeDressEffect 0ChangeDressEffect 特效编号 绘制方式(留空或0:特效绘制;1:普通绘制)翅 ...
2025-3-30 15:52
改变物品的持久
功能:修改指定位置装备的当前持久和最大持久.格式:ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 是否修改最大持久 (0或空为当前持久。1为修改最大持久)#IF#ACTChangeItemDura 0 - 1000#SAY你的物品当 ...
2025-3-30 15:51
改变人物的模式
改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-21E)说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 ...
2025-3-30 15:51
改变宝宝名字颜色
功能: 改变人物宝宝名字颜色.格式: ChangeSlaveNameColor 宝宝名字 颜色(0-255)
2025-3-30 15:50
读取文本文件中的内容到变量中
功能: 读取文本文件中的内容到变量中.格式:GetListString 文件路径 行号(行号从0开始) 变量1 变量2 是否绝对路径(0,1)说明: 变量2可以不需要,当读取变量2时文本单行的内容必须是以下格式:人物1:10人物2:20例子:#IF#A ...
2025-3-30 15:50
动态修改地图显示名字
功能: 动态修改地图显示名字.格式: ChangeMapDesc 新名字 是否保存(0,1)说明: 直接修改MapInfo.txt中对应地图的显示名字.例子: 修改盟重省的名字,并且保存.#IF#ACTChangeMapDesc 新盟重 1 ...
2025-3-30 15:49
地图随机物品
使用方法: Envri\UserData\MapItems.txt使用说明: 添加的物品可自动出现在指定地图的指定范围内.添加格式: 物品名称 出现地图 坐标X:坐标Y 几率:范围:时间:数量几率说明: 物品几率大于100时设置多少就是多少分之一的 ...
2025-3-30 15:49