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传奇2教学

查看在线人物/英雄装备
查看在线人物/英雄装备功能:查看人物/英雄装备说明:一共两条命令,其中无论目标人物是否在线均可查看,按需使用功能:查看在线人物/英雄装备格式:QueryUserState 用户名/英雄名说明:当用户/英雄不在线时,会触发 ...
分类:    2025-3-26 20:11
将指定位置物品转换为数据库对应的IDX物品
将指定位置物品转换为数据库对应的IDX物品功能:将指定位置物品转换为数据库对应的IDX物品格式:ChangeItemIndex 装备位置 数据库物品Idx说明:该命令可以将指定位置物品的附加属性(含自定义属性)平移到新的物品中 ...
分类:    2025-3-26 20:11
自动穿戴指定序列号的装备到身上
自动穿戴指定序列号的装备到身上功能:通用物品唯一ID自动穿戴装备到身上格式:AutoTakeOnItemEx 物品唯一ID 穿戴位置说明:自动穿戴指定序列号的物品(佩戴类型要和位置相符合,不能衣服穿到其它位置) *例子#ACTCh ...
分类:    2025-3-26 20:10
GetPlayInfo命令使用大全
说明: GetPlayInfo命令使用大全(部分可能无效,按需使用)玩家名/@玩家名 玩家机器硬盘序列号/@玩家机器硬盘序列号 玩家机器网卡序列号/@玩家机器网卡序列号 当前登录器版本号/@当前登录器版本号 \玩家账号/@玩家账号 ...
分类:    2025-3-26 20:10
游戏中人物血和蓝数值不正确解决方法
游戏中人物血和蓝数值不正确解决方法 打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。LevelValueOfTaosHP=6LevelValueOfTaosHPRate=2.5LevelValueOfTaosMP=8LevelValueOfWizardHP=15LevelValueOfWizardHPRa ...
分类:    2025-3-26 20:09
物品重叠功能不能使用
物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42,46物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10OverLap=2 ...
分类:    2025-3-26 20:09
为什么原来数据库里的武器加速现在乱了
由于数据库格式有些改变,原数据库里组合数据字段会有所变化,大家按以下规则改一下数据就行了。武器5,6(AC2) 准确(MAC2) 1-10 为攻击速度减 11或以上为攻击速加,点数为 x - 10 = 1 ...
分类:    2025-3-26 20:08
城墙没血量是怎么回事
第一步.首先检查M2启动有没报错,如有检查怪物数据库(Monster.DB)有没设置城墙类型怪物名称,如没只需将城墙名称与怪物数据库相对应即可解决,错误信息如下: 城堡初始化城门失败,检查怪物数据库里有没城门的设置: ...
分类:    2025-3-26 20:07
NPC不能买、卖、修理物品的问题
为什么我的NPC不能买、卖、修理物品?NPC脚本的第一行加上指定的操作,就可以正常了。 ;=================================(@buy @sell)%100+5+6欢迎光临!!!买/@buy\卖/@sell\ \ 关闭/@exit;==================== ...
分类:    2025-3-26 20:06
套装属性HP和MP恢复百分比疑惑解答
套装属性HP和MP恢复百分比疑惑解答疑惑解答:套装属性体力恢复和魔法恢复百分比需要在“增加百分比”边上的“增加属性点”内的MP恢复和HP恢复设置点数 这个点数为基数 ,只有设置了点数增加百分比才有效疑惑解答:套 ...
分类:    2025-3-26 20:06
商铺中购买元宝
商铺中的金币、元宝、声望、经验等等。如果数据库中的物品名称以金币、元宝、声望、经验等等开头的,购买时不是给用户一个物品 而是根据物品的Need字段值直接给用户加点数。 例: 元宝100 这个物品,用户购买时,会 ...
分类:    2025-3-26 20:05
武器设置成吸血武器
功能: 可将武器设置成吸血武器; 用法: 在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138,吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点)
分类:    2025-3-26 20:05
自定义蜡烛物品掉持久控制
功能:  自定义蜡烛物品掉持久控制,支持按时间掉持久或与普通装备一样受攻击掉持久。 用法:  按时间掉持久:数品数据库中Source字段为:0  受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为:1 修改蜡烛、火把的持 ...
分类:    2025-3-26 20:05
泡点功能
泡点功能: 可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。 实现方法: 泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点 ...
分类:    2025-3-26 20:04
内挂默认药品设置
内挂默认药品设置数据库指定字段(Horse)设置如下为内挂默认药品:1.普通HP药水 2.特殊HP药水3.普通+特殊HP药水4.普通MP药水5.特殊MP药水6.普通+特殊MP药水7.HP/MP特殊药水8.普通HP药水+普通MP药水+特殊HP药水+HP/MP ...
分类:    2025-3-26 20:04