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传奇2教学

清空角色P变量
命令: clearvarp示范:#actClearVarpSENDMSG 6 你的P变量全部清空重置为0!!!!说明:比如自定义按钮用P变量关闭对话框无法清空,可以使用此命令触发清空
分类:    2025-3-30 11:09
变量传递说明
变量传递命令:设置指定人物的变量值:SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值 获取指定人物的变量 到 自己的变量中:GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量变量传递脚本示例:你要把你的防御力数值传给别人,让他 ...
分类:    2025-3-30 11:08
字符串分割符命令
功能: 分割字符串.格式: TextSplit 分割符 源字符串 保存变量(只指定第一个,后面的递增) 保存变量(分割出来的字符串数量)示列:#ACTTextSplit | aaa|bbb|ccc|ddddd|eeeeee s1 N1SENDMSG 6 共计分割$STR(N1)个变量 ...
分类:    2025-3-30 11:07
绑定给予的装备进行命令操作
绑定给予的装备进行命令操作:;======================================================绑定脚本给的物品进行命令操作,只绑定最后一个给的物品,比如GIVE 屠龙 10 ,一次给10把屠龙,只对最后一把生效!如果背包放 ...
分类:    2025-3-30 11:06
刷新当前装备属性到客户端
绑定给予的装备进行命令操作:;====================================================== 格式:updateitem 位置 绑定脚本给的物品进行命令操作,只绑定最后一个给的物品,比如GIVE 屠龙 10 ,一次给10把屠龙,只对最 ...
分类:    2025-3-30 11:06
循环脚本运行次数设置
说明:循环脚本运行次数设置格式:Loopgoto @脚本 脚本运行次数(为空或0时,运行1次)示范脚本:#ACTmov N1 0mov N2 1Loopgoto @运算 100sendmsg 6 1加到100的结果为:$STR(N1)#ACTInc $STR(N1) $STR(N2)Inc N2 1增 ...
分类:    2025-3-30 11:03
获取物品原始各项数据库字段值参数
功能:获取物品原始各项数据库字段值参数格式:通过物品名字取数据库字段值 GetDBItemFieldValue 物品名称 字段名 变量格式:通过 IDX 字段取数据库字段值 GetDBIdxItemFieldValue idx 字段名 变量----------------- ...
分类:    2025-3-30 11:03
读写ini配置项
说明:读写ini配置项---------------------------------------------------------------------------------------------说明:WriteConfigFileItem 写配置项 (最后加个参数 1为绝对路径,,0或者留空为默认的相对路 ...
分类:    2025-3-30 11:03
HumanHP调整血量
格式: HumanHP 操作符(+ - =) 数值 毫秒延时时间(空或0表示无延时) 执行次数(0或或空扩展之前老模式,设置1为新模式执行1次 ,注:新模式如多条命令一起执行扣血会一起扣 漂血会叠加飘)#ACTHumanHP - 500 300;人物 ...
分类:    2025-3-30 11:02
修改装备内外观命令
外观格式: SetItemShape 位置 操作符(+,-,=) 数值 ;只能改武器和衣服内观格式:SetItemLooks 位置 操作符(+,-,=) 数值 命令一个分别修改装备的Shape,另外个是修改Looks,注意的是,只是改变视觉效果,不是改变实 ...
分类:    2025-3-30 11:02
高等级杀怪经验不变
格式:HighLevelKillMonFixExp 时间 是否保存(1保存,空或0不保存)#ACTHighLevelKillMonFixExp 720 1
分类:    2025-3-30 11:01
增加隐藏元素性命令
格式: AddHumNewValue 属性(0-20) 操作符(+,-,=) 值(1-100) 时间(1-21亿秒,时间留空则为在线一直有效)AddHumNewValue 属性(0-20) 操作符(+,-,=) 值(1-100) 属性(0-20)(0)暴击几率增加 1~100%(1)增加攻击伤害 1~100% ...
分类:    2025-3-30 11:00
装备投保功能
装备投保功能DB字段: InsuranceCurrency 保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符 DB字段:InsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保 设置投保次数: SETINSURANCECOUNTXX 位置 操作符 ...
分类:    2025-3-30 11:00
NPC验证码功能
验证码功能,用法类似GOTO,验证成功后需下级脚本才有执行权限(验证码支持中文、字母、数字自行在M2-列表信息1设置验证内容)例:#IFCanVerifyCode#ACTVerifyCode @回收验证完成#IFCheckVerifyCode#ACT#say验证通过! ...
分类:    2025-3-30 10:59
修改宝宝外观
功能: 修改宝宝外观 ChangeSlaveAppr 脸型 宝宝名(为空或*,表示所有宝宝,指定名字为指定宝宝) 脸型有效时间(分钟,空或0 表示不检测时间)例子:#IF#ACT;//修改宝宝脸型ChangeSlaveAppr 72 神兽 60sendmsg 6 ...
分类:    2025-3-30 10:59