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传奇2教学

获取自定义怪物攻击类型
功能说明: 获取自定义怪物攻击类型 说明:被自定义怪物攻击时,获取自定义怪物攻击类型--------------------------------------------------------示例脚本:通常使用被攻击触发获取,由于翎风引擎的人物 分身 宝宝 ...
分类:    2025-3-27 13:16
获取行会人数脚本命令
功能: 获取行会人数脚本命令 格式:GETGUILDMEMBERCOUNT 参数1 参数2 参数3参数1:行会名称参数2:保存变量 行会不存在返回0参数3:0或空为行会总人数,1为行会当前在线成员人数例:#actGETGUILDMEMBERCOUNT $guildname N ...
分类:    2025-3-27 13:16
检测地图中的最近的怪物并得到坐标
功能: 检测地图中的最近的怪物并得到坐标 命令:FindMonPoint 地图名 怪物名称 X坐标变量 Y坐标变量 说明:如果同一地图拥有相同名称的怪物,只会检测地图中的最近的怪物并得到坐标#ifFindMonPoint 3 采集怪 N1 N2# ...
分类:    2025-3-27 13:16
获取当前镖车名称和坐标
功能说明: 获取当前镖车名称和坐标 说明:获取当前镖车名称和坐标(仅限押镖期间) --------------------------------------------------------示例脚本:#IFCHECKLEVELEX 0#SAY镖车名称:$EscortName镖车位置:$Es ...
分类:    2025-3-27 13:16
检测地图中的NPC并得到坐标
功能: 检测地图中的NPC并得到坐标 命令:FindNpcPoint 地图名 NPC名称 X坐标变量 Y坐标变量 说明:如果同一地图拥有相同名称的NPC,只会获取第一个找到的NPC,支持自定义NPC获取#ifFindNpcPoint 3 盟重老兵 N1 N2#a ...
分类:    2025-3-27 13:15
检测行会成员人数
功能: 检测行会成员人数 格式:CheckGuildMemberCount控制符 .=. 数量 #IFCheckGuildMemberCount 100#SAY行会成员大于100人.
分类:    2025-3-27 13:15
增加#or 脚本处理
增加#or 脚本处理比如:#orCHECKLEVEL 85checkgamegold 49999 #ACTSendMsg 5 检测通过两个条件只有一个符合.即可往下继续执行
分类:    2025-3-27 13:15
毒素武器
使用方法:\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt格式: 武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率扩展时间是一个随即值,假如设置为10 ...
分类:    2025-3-27 13:15
宝石升级系统
说明:1.打开人物背包点右下脚的升级按钮进行升级.也可使用OpenUpgradeDialog命令打开界面. 2.在M2\查看\列表信息二\物品规则,可设置禁止宝石升级的装备 3.放好物品点升级时先执行Q-Function中的@ItemUpgrade脚本 ...
分类:    2025-3-27 13:14
技能触发脚本功能没有开启,在功能设置\其他控制中开启之后才有效 ...
说明: 默认技能触发脚本功能没有开启,在功能设置\其他控制中开启之后才有效. 增加魔法触发功能.自身技能触发. Q-Function.txt中段,其中X表示要触发的魔法ID增加魔法触发功能.对目标人物使用时自身触发. Q-Function. ...
分类:    2025-3-27 13:14
人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).
功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段, 购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中. #IF#ACTSendMsg 5 %s通过商铺购买了$STR(S0),价格是:$STR( ...
分类:    2025-3-27 13:14
允许摆摊的地图
说明:允许摆摊的地图需要在MapInfo.txt中增加地图参数MyShop打开摆摊窗口之前首先执行Q-Function中的@StartMyShop脚本段.脚本命令ForbidMyShop用于中断摆摊.例子:以下脚本放在Q-Function中.#IFCheckLevelEx 40IsOnM ...
分类:    2025-3-27 13:14
检测自己和宝宝之间的距离
功能:检测自己和宝宝之间的距离格式: CheckSlaveInRange 名字 距离说明: 此命令的主要作用是配合128类型的宝宝使用(可模仿押镖任务).#IFCheckSlaveInRange 月灵 5#SAY你的月灵在身边#ELSESAY你的月灵宝宝跑哪里去了? ...
分类:    2025-3-27 13:13
用来检测通过宝石升级装备的次数
功能: 用来检测通过宝石升级装备的次数.格式: CheckItemupgradeCount 方式(0,1) 位置(0-12) 操作符( = ) 次数(0-255) 说明: 方式=0时检测正在升级的装备,方式=1时检测人物身上的装备. 例子: 检测武器是否已经升级10 ...
分类:    2025-3-27 13:13
检测指定人物背包空格数量
检测指定人物背包空格数量 #IFCheckHumBag $STR(S1) 5#SAY$STR(S1)的背包有5个以上的空格.
分类:    2025-3-27 13:13