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翎风技术
检测文件中是否包含字符串
功能:检测文件中是否包含字符串。 格式:CheckContainsTextList 文件名 字符串 ;==========================================检查字符串是否包涵在另外一个字符串中#ifCheckContainsTextList ..\QuestDiary\理想\理 ...
2025-3-26 21:06
检查人物的师傅或者徒弟是否在线上
功能: 用来检查人物的师傅或者徒弟是否在线上 命令格式: CHECKMASTERONLINE 徒弟序号(为空表示大徒弟) ==========================#if CHECKMASTERONLINE #say 你的师傅(或徒弟)在线#elsesay 你的师傅(或徒弟) ...
2025-3-26 21:06
检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图
功能: 检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图) 徒弟序号(为空表示大徒弟) 命令格式: CHECKMASTERONMAP 地图号 ==========================#if CHECKMASTERONMAP 3#say 你的师傅(或徒弟)在盟 ...
2025-3-26 21:06
检测身上指定装备名字 获取looks保存到变量
功能: 检测身上指定装备名字 获取looks保存到变量 格式: CheckItemwLooks 装备名称 变量名(变量名可以不填)有指定装备返回真,否则返回假 #IFCheckItemwLooks 传送戒指 N0#ACTSENDMSG 0 测试成功$Str(n0) ...
2025-3-26 21:05
检测对面是否为自己的徒弟
功能: 检测对面是否为自己的徒弟 格式: CHECKPOSEISPRENTICE;==========================================#if CHECKPOSEISPRENTICE#say对面的是你徒弟哦!#elsesay 对面的不是你徒弟!;=========================== ...
2025-3-26 21:05
检测对面的有没有徒弟
功能: POSEHAVEPRENTICE命令格式: POSEHAVEPRENTICE ==========================#if POSEHAVEPRENTICE#say对面有徒弟#elsesay 对面没有徒弟==========================
2025-3-26 21:05
检测当前玩家登陆的分辨率
功能: 检测当前玩家登陆的分辨率例子:#IFCheckClientHeight = 600#ACT#say你的游戏窗口高600#ifCheckClientWidth = 1024#ACT#say你的游戏窗口宽 1024 #ifCheckClientHeight 800#ACT#say你的游戏窗口高大于800 你 ...
2025-3-26 21:04
检测配偶是否在线和同一地图
格式:CheckDearOnline 人物名称 (不填表示检查自己的配偶在不在线,填则表示检查指定人的配偶在不在线) CheckDearOnMap 地图号(self或不填,自己所在的地图,否则为指定地图) 人物名称(不填表示检查自己的配偶在某 ...
2025-3-26 21:04
假人自动练功
功能: 假人自动练功格式:AutoUseMagic 技能名字 间隔秒。(必须是学过的技能,在非挂机状态,没有攻击目标的情况下才能正常练功) #ACTAutoUseMagic 雷电术 10 停止自动练功 #ACTStopAutoUseMagic ...
2025-3-26 21:03
加入会员人物及时间
加入会员人物及时间加入会员人物及时间: ADDUSERDATE 会员.txt相关命令:CHECKUSERDATE 会员.txt 30p0p1检查命令会员名单控制符天数使用天数剩余天数(可用$STR(p1)在脚本中显示)注:如果要检查忽略人物名字就在p1 ...
2025-3-26 21:03
技能转换
功能: 技能转换.格式: ConvertSkill 原技能 目标技能 示列: #ACTConvertSkill 野蛮冲撞 烈火剑法SENDMSG 6 替换成功英雄操作命令:H.CONVERTSKILL 英雄野蛮冲撞 英雄烈火剑法 ...
2025-3-26 21:03
获取物品原始各项数据库字段值参数
说明:获取物品原始各项数据库字段值参数格式:通过物品名字取数据库字段值 GetDBItemFieldValue 物品名称 字段名 变量格式:通过 IDX 字段取数据库字段值 GetDBIdxItemFieldValue idx 字段名 变量----------------- ...
2025-3-26 21:02
获取文本字符
获取文本字符GetRandomText 文件路径 变量
2025-3-26 21:02
获取人物全身星星数量
功能: 获取人物全身星星数量.格式:GetUpgradeCount 位置 变量 说明:位置支持OK框,装备,首饰,神佑,all或*表示取得身上所有装备星星的数量 示列: #ACTGetUpgradeCount 1 n1SENDMSG 6 武器一共有$STR(N1)个星星 ...
2025-3-26 21:02
获取某地图人物数量
功能: 获取某地图人物数量 .格式: GetMapHumanCount 地图名 不算假人(0:算假人,1:不算假人) 保存变量 示列: #ACTGetMapHumanCount 3 1 N1SENDMSG 6 地图3一共有$STR(N1)个真实玩家如:$STR(N1)无法获取地图号N ...
2025-3-26 21:01
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