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传奇2教学

检测行会可以容纳多少成员
格式: CHECKGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示检测自己所在的行会) 检测符(,,=) 数量#IFCHECKGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 100 #SAY你的行会可以容纳成员数大于100个
分类:    2025-3-28 16:52
获取物品的附加属性值
功能: 获取物品的附加属性值格式: 格式: CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 =) 值 保存变量 物品位置:0 盔甲1 武器2 照明物(蜡烛,此物品属性升级 ...
分类:    2025-3-28 16:52
检测是否正在攻城
格式: CHECKUNDERWAR 城堡名称 #IFCHECKUNDERWAR 沙巴克#SAY沙巴克正在攻击战
分类:    2025-3-28 16:52
检测是否进入攻城的范围
格式: CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称 #IFCHECKCASTLEWARAREA 沙巴克#SAY你已经进入进入攻城的范围
分类:    2025-3-28 16:51
检测是不是在摆摊
格式: CHECKSHOPSTALLSTATUS#IFCHECKSHOPSTALLSTATUS#SAY正在摆摊#ELSE没有摆摊
分类:    2025-3-28 16:50
检测杀人者是人物还是怪物
检测杀人者是人物还是怪物功能:人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发 格式: ;==========================================#IFCHECKCURRTARGETRACE = 0#ACTSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】杀死了 255 249 ...
分类:    2025-3-28 16:50
检查人物在线时长
功能:可以检查人物在线时间长度。格式:ONLINELONGMIN ( =) 支持变量操作;==========================================#ifONLINELONGMIN 10#say在线时间大于 10分钟;========================================== ...
分类:    2025-3-28 16:50
检测人物元素属性
检测人物元素属性格式: CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(,,=) 值(1-100) (0)暴击几率增加 1~100%(1)增加攻击伤害 1~100%(2)物理伤害减少 1~100%(3)魔法伤害 ...
分类:    2025-3-28 16:49
检查人物是否重叠
格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物)#IFIsDupMode 1#SAY不要和其他人站在一起 #IFIsDupMode 0 #SAY不要和其他人或怪物站在一起 ...
分类:    2025-3-28 16:49
检测人物是否在线
checkonline例子: #IFcheckonline#SAY在线 #IFH.checkonline#SAY你的英雄在线 #IFgameofmir.checkonline#SAYgameofmir在线 #IFS1.checkonline#SAY$STR(S1)在线
分类:    2025-3-28 16:49
能: 检测当前人物是否佩带指定物品
功能: 检测当前人物是否佩带指定物品 格式: CHECKITEMW 物品名 数量 ============================ #IF CHECKITEMW 力量戒指 1 #elsesay 你身上没有力量戒指\ \ #elseact break ============================ #IFC ...
分类:    2025-3-28 16:48
检测人物是否挂机
功能:检测人物是否是离线挂机格式:CheckOffline
分类:    2025-3-28 16:48
检查人物荣誉值
格式: CHECKGAMEGLORY (,,=) 值 #IFCHECKGAMEGLORY = 100 #SAY荣誉等于100 _________________________________________是两个命令自己测试把 检查人物的荣誉值 #IFCheckNationCredit 100#SAY你的荣誉值大于100点. ...
分类:    2025-3-28 16:48
检测人物的伤害吸收
说明: 检测人物的伤害格式: CheckSuckDamage 操作符(= )数量(1-2000000000) #IFCheckSuckDamage 1000#SAYSendMsg 5 你当前拥有的伤害吸收大于1000点.
分类:    2025-3-28 16:47
检测人物宝宝名字
功能:检测人物宝宝名字 格式: ;========================================== #IF CHECKSLAVENAME GameOfMir#ACT SENDMSG 5 提示:你的宝宝叫GameOfMir#ELSEACTSENDMSG 5 提示:你的宝宝不叫GameOfMir;============= ...
分类:    2025-3-28 16:47