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翎风技术

退出行会时触发
功能:退出行会时触发 被掌门人删除或者自己退出行会QF增加或者触发举例:QF触发 (被删除和自己退出触发一个命令)掌门人删除 123 玩家,123玩家就触发QF 123自己退出行会 123玩家就触发QF #IF#SAY你已经从行会中退 ...
2025-3-27 14:17
套装触发
@GroupItemOn例如: #IF#ACTSENDMSG 0 圣战套装隐藏属性被激发:攻击上限增加5点!#IF#ACTSENDMSG 0 法神套装隐藏属性被激发:魔法上限增加5点!#IF#ACTSENDMSG 0 天尊套装隐藏属性被激发:道术上限增加5点! @GroupItemOf ...
2025-3-27 14:17
沙巴克行会触发
功能:沙巴克行会触发 QF触发@GetCastle 占领沙巴克@LostCastle 沙巴克被别人占领
2025-3-27 14:16
杀人触发
@KillPlay;杀人触发#ACTMessageBox 你杀人了 
2025-3-27 14:16
杀死人物宝宝时触发
功能: 杀死人物宝宝时触发#IFCheckKillSlaveName 月灵#ACTSendMsg 5 你把对方的月灵宝宝杀死了.
2025-3-27 14:15
杀死怪物时触发
功能: 杀死怪物时触发说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!#IFCheckKillMonName 白野猪#SAY你杀死一头白野猪! ;=============================================================人物杀死怪物时触发(变量 ...
2025-3-27 14:14
人物小退触发
人物小退触发
2025-3-27 14:14
人物死亡时触发.
人物死亡时触发.#IFKillByHum#ACTSendMsg 5玩家 $HumKiller 在%m 把你干死了!#ELSEACTSendMsg 5 怪物 $MONKILLER 在%m 把你干死了!============================================================================== ...
2025-3-27 14:13
人物是被怪物杀死还是玩家杀死
功能:人物是被怪物杀死还是玩家杀死 格式:  ;==========================================#IFCHECKCURRTARGETRACE = 0#ACTSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】杀死了 255 249BREAK #IFCHECKCURRTARGETRACE = ...
2025-3-27 14:13
人物升级触发
人物升级触发脚本文件位于: X:\LFSERVER\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt;此脚为功能脚本,用于实现各种与脚本有关的功能;人物升级触发#ACTMessageBox 升级
2025-3-27 14:12
人物取下装备前触发、英雄取下装备前触发
功能说明:人物取下装备前触发、英雄取下装备前触发QF触发:人物取下装备前触发:@BeginTakeOff英雄取下装备前触发:@HeroBeginTakeOff请不要在@BeginTakeOff/@HeroBeginTakeOff做回收物品等操作NPC命令:中止取下 S ...
2025-3-27 14:12
人物和英雄属性发生变更时触发QF脚本
功能: 人物和英雄属性发生变更时触发QF脚本.说明:本命令触发属性计算的里面不要修改属性,否则无限死循环引起M2崩溃,可用于刷新战斗力 英雄属性发生改变时触发QF字段: #ACTsendmsg 6 英雄属性发生改变---------- ...
2025-3-27 14:12
人物杀怪获得经验触发 QF
@KillMonGetExp 人物杀怪获得经验触发 QF @HeroKillMonGetExp 英雄杀怪获得经验触发 QF @GetExp 例如:#if#actSENDMSG 5 :人物本次获取经验为:$GetExpbreak
2025-3-27 14:12
人物大退触发
人物大退触发
2025-3-27 14:11
取下身上物品时触发,位置0-12
功能: 取下身上物品时触发,位置0-12 0----12 #IFCheckLevelEx 0#SAY不穿衣服小心感冒!提示:英雄触发为:@HeroTakeOffXX 取下装备触发支持关联#ACTLinkPickupItemChangeItemName -1 新的名称SENDMSG 0 镶嵌装备已改 ...
2025-3-27 14:11